返回41.这言灵游戏存在必胜法吗(1 / 2)聊天群里的店主首页

“游戏很简单。”

“我们来玩一场有趣的言灵游戏。”

在双方宣誓盟约后,李夜开始向空白说明游戏规则。

“在游戏开始后,我们双方各自可以说九句话,每句话最多五个字。”

“每句话说的内容都会成真。

“为了确保游戏性,禁止‘胜利者是我’类似这样的胜利宣言,禁止‘丧失言语’这类封锁语言的宣言,禁止‘重复第X句”,所有的言灵只能说一次。”

“同时游戏的获胜条件有三。”

“第一,言灵留存最多;”

“第二,我方达成胜利条件;”

“第三,敌方达成失败条件。”

“规则懂了吗?”

李夜说完后,空白对视了一眼,他们明白了这个游戏的规则,想要胜利,很难。

但,也不是没有机会。

“看来你们懂了,那开始吧。”

游戏开始,规则显现。

第一个开口说话的是李夜。

“黑暗大法师。”

黄金色的巨大身躯挣破锁链,在李夜背后显现,这是出自于《游戏王》的卡片,一旦召唤而出,意为胜利。

果然如此。

第二条规则“我方达成胜利”条件,并不与限制所冲突,只要我方存在具备“胜利”属性的造物,那最后结算时,判断为胜,优先于第一条规则。

“维多利亚。”

来自于罗马神话中的胜利女神,此刻立于空白身后,双方暂时打平。

“非常识剥离。”

李夜和空白脑海里的所有关于神话\/幻想的知识被屏蔽,黑暗大法师和维多利亚刚出现便被消除,现在双方回到了最初的起跑线。

只能靠着常识和本能来玩这一场游戏。

“不死人。”

白迅速说出了他们兄妹的第二句,根据言灵的先后顺序,只要他们不断说一个,李夜消除一个,最后胜利的只会是他们。

不对。

白再次思考了各种可能性,存在着一次性消除所有的可能性,比如“我增加X句”这样在规则内的无赖言灵。

“我增加九句。”

正如白所想,李夜说出了增加言灵的言灵,他们现在唯一能应对这个的,只有——

“增加无效。”

空迅速做出了应对,“你减少X句”这种属于让对方无法语言的言灵,是被禁止的,想要追回次数,只能消除“增加”的概念。

“龙。”

金色光芒照耀,东方巨龙显现。

在种花家的思想里,龙不是神话,而是历史,亦是从小到大所认知的常识。

舞动着身躯,东方巨龙口吐金炎,将白的言灵不死人顷刻间烧成灰烬。

空白心中一紧。

由于非常识的知识屏蔽,他们认不出东方龙,但他们知道,能够将“不死人”清除的“龙”,绝对是一个难缠的言灵生物。

该怎么限制。

空白思绪转动。

“屠龙者。”

既然无法限制,那就制造一个限制出来,被限制的是非常识知识,而不是常识。

一个漆黑的身影跳到东方巨龙的身,直接将其斩断,哀嚎声响彻天地,东方巨龙坠下空中,在鲜血飘落中消失。

之后,那个漆黑的身影也消失了。

屠龙者完成使命,自然不会留在场,双方又回到了最初的起点。

此刻,各自还剩下五句话。

李夜和空白都陷入了无穷的思考,非常识剥离对他们已经无用。

只要常识存在,那便会一直存在非常识。

因为,只要会思考,便会创造。

“胜利之剑!”

李夜手中握住一把通体纯白的长剑,规则其二,他再次握住了胜利。

“胜负剥离。”

规则其二与其三,同时被这句言灵废除,空将局面又打回了最初。

这样下去,最后只能是平局。

得思考胜利的方法,双方都不愿意平局或者己方失败。

“热带雨林。”

李夜决定来点正常的。

场景转换,烈阳高照,树荫庇护,鸟兽虫豸在森林之中活动。

“鱼。”