返回27 只为了活下去(1 / 2)我在原始社会造航母首页

低空坦克的问题在一步步的被解决。

很快到了试飞的日子。

试飞员,小守。

整个铁城只有他是没有后遗症的战将级,另外俩都控制不了悬浮控制中心。

铁城已经清理出来一条宽阔的跑道,虽然这玩意可以直接悬浮,但总怕万一。

低空坦克,长二十米,宽十米,高五米,自重五十吨。其实也算不上坦克了,装甲太薄了,就是个皮薄大陷的家伙。

动力是由八个斥力涡轮机组成,六个在尾部提供前进力,两个在中间提供急速转向。

地下有两条弧形的弹性钢做支架,用处吗,强制刹车。

武器是两门斥力炮,口径不大,只有三十公分。炮管很长,前端露在坦克前面,像两根触角,不算长,防止意外撞弯。后面很快陷入上甲板下面,连通着一条弯曲盘旋的长炮管。

其他没了,就一个架子。连窗户都没找到合适的材料,观察靠铁栅栏,反正小守不怕吹风。

小守兴奋的一个人坐在驾驶位上,脱了鞋子,两个光脚丫踏在两个特制的踏板上,大量的原力开始涌入,顺着这两个踏板,沿着集束成一条线的硅丝,涌入一片片的悬浮板上。

硕大的低空坦克,悬浮起来了。

左脚一用力,踏板上下伸缩,悬浮力强度变化,控制坦克悬空高度。

右脚一用力,踏板前后摇晃,悬浮力前后变化,控制坦克抬头或者低头。

面前有八个控制杆,中间并排六个,两边各一个。控制尾部的六个和左右的两个斥力涡轮机开合。

没错,开合发动机。

斥力发动机一旦运行,想停下来只能暴力破坏,要不然它会一直转到某种力量消失,时间很长,有记录的最短也要一个月,最长的快三个月了,还在转。

跟扇叶材质有关,已经发现的,铝产生的力最大,消耗最快,黄金产生的力最小,消耗最慢。推测可能和原子序数有关。

控制也很简单,把进风口堵死就行了,发动机只能空转。

小守透过前面铁栅栏上的空隙,看着窗外的风景,小心翼翼的拉动最中间的两根控制杆,微微的声音传来,堵住进风口的铁板慢慢落下,悬浮车,缓慢加速。

微微的风吹着,小守神清气爽,好爽的感觉。

就是太慢了,但想着羽的教导,还是小心翼翼的控制着。

慢慢的,低空坦克缓慢提高高度,勉强越过城墙,缓慢提速,飞出了铁城范围。

硅产生的悬浮力很奇特,它能提供自身重量的两到五倍的悬浮力,这个悬浮力会随着高度增加而减小,但不是线性的。

如果把升高一米作为一个单位,那升高五米大约是0.8,升高一百米还剩下0.5左右,再高未知,原理未明。

低空坦克自重很大,最大功率悬浮,也只能升高到二十米。

别觉得低,月氏好像也只能几米了,这已经远超他们了。谁叫他们喜欢把硅做成灵纹呢,不管是记录信息,还是提供浮力,灵纹效率远低于硅板,除了好看。

根据月氏给的资料,这和地面的原力浓度有关,在灵湖,差不多是这里的十倍,也可能更高,月氏对原力的描述比较模糊。

小守是一个人驾驶坦克试飞的,试飞还是比较危险的,小守实力很高,在加上老守随手准备救人,安全还是能保证的。至于其他人,先看吧。

安全第一吗,谁知道试飞会出什么问题。

果然,刚一出铁城范围,低空坦克猛地向上一跳,然后猛地下落。

坏了,黄羽瞬间想到了,金属似乎排斥原力,金属山附近原力相对稀薄。要不怎么被月氏和战氏同时称为厌灵金呢。

而悬浮似乎靠原力浓度的,那么,出了铁城范围,原力会骤然升高,悬浮力也会猛然变高。

再远一点,高度落差出现了,铁城可是在一百米高的铁山上,悬浮力降低。

小守紧张的控制着各种动力开关,调节着悬浮力。

他还是很聪明的,他只是受到的教育有点问题,很单纯而已。

这个危机,顺利度过。

低空坦克摇摇晃晃下落到遥河水面,在平静的水面上方三十米缓慢前行。

数据出问题了,之前大部分数据都是在铁城上测量的,但遥河水面,明显比铁城原力浓度高。

但小守可没那个感觉,他对数据一点都不敏感。