返回第47章 非对称竞技?你这设计有bug(1 / 2)游戏只出试玩版,把玩家气进ICU首页

这时,三巨头跟着朴有贤来到了黎明杀机区。

丁三石现在就很郁闷。

他看着陈田乔,尽量压低了声音:

“你确定这是世界级的设计师?怎么两个游戏了一个屁都没放出来?”

陈田乔很确定,这个设计师原先参与设计的好几款游戏都非常优秀。

虽然画面还是离最终幻想7有一定的察觉,不过设计理念都很出彩。

“等着看吧,没问题的。”陈田乔叫丁三石先放心下来。

三巨头也就跟着朴有贤准备看看这黎明杀机到底是什么游戏了。

玩家区。

离他们最近的一个女玩家,正操作游戏角色,拆一个发电机一样的东西。

这举动别说朴有贤了,就连三巨头都看不懂了。

这有什么好玩的!

周围环境弄点阴暗的,渲染一下气氛就恐怖了?

可就在这个时候,他们隐隐的听到玩家没戴好的耳机漏了音。

传出了仿佛咚咚的心跳声。

而且越来越快!

女玩家马拉远视角。

一个带着白色面具,浑身染血的高大屠夫,手拿一把菜刀就冲了过来。

脚步虽然慢,但步子迈的很大,速度比人类要快!

“啊!”女玩家一声尖叫,吓得满脸惨白。

随后被屠夫给砍倒在地。

朴有贤和三巨头也是一脸惊吓。

但更让他们错愕的是:“这屠夫一样的怪物是玩家控制的?”

这可就有点恐怖了,毕竟人的行为可不是程序,是不固定的。

很快,女玩家的几个同伴就偷摸着过来了。

朴有贤看着,撇嘴道:“这游戏就是让怪物追杀玩家,玩家逃命呗?”

“这设计理念我5年前就有了。”

三巨头惊了,朴有贤居然发表了看法。

可这时候,女玩家回头不高兴道:“哪有你想的那么简单,这个地图出口是封死的,我们必须开启四个发电机,才能打开逃生的路!”

“原来发电机竟是这样的设定?”朴有贤这才明白过来。

但马发出了疑问:“但开发者恐怕没想到这里面有一个bug吧!”

朴有贤自信道:“我看你们的队伍似乎是4个人,屠夫只有1个,这种联机游戏是否有失公平?”

女玩家呸道:“你懂什么,屠夫可厉害了。”

其他玩家也纷纷发表意见:

“我们人类一方又不能反击,只能靠开启发电机逃生,还得面临屠夫的追杀,当然要人多力量大了!”

“没错,4个人很合理,而且这是恐怖游戏耶。”

“难道给我们一人发一把枪,10个人对战10个屠夫吗?”

头一个女玩家非常赞同:“就是,开发者说了,这叫非对称竞技,看似不公平,其实很公平!”

“你那么喜欢人数对等,你去隔壁玩cs啊,在这指点什么江山,不懂装懂!”

这一下。

喷的朴有贤是哑口无言。

这非对称竞技,他还是头一次听说这种设定!

三巨头也蒙蔽了,原来游戏里的竞技理念还有这种吗?