“唔,上面说,人口建筑能够保障领地居民的日常生活,行使领地容纳领民的这项原始职责。”
“绝大部分种族都会选择将本族的人口迁居到各领地中,以图跳过宇宙殖民这条天谴般的路线。”
“但是!我们人族不需要这些!”
“新人领主只需记得,人口建筑的优先度极后。如果对其中的详细原因不感兴趣,接下来请跳过本篇,翻到第四章节。”
好的。黎夜从善从流,翻到“功能建筑篇”。
功能建筑是一个大类,基本上有什么奇奇怪怪的建筑都可以往里塞。
一阶领地能建造的功能建筑也不多。
“首先是供灵池……是除主城之外,另一种能够提升领地的供应灵能总额的建筑。”
“我的世界树主城够给劲,这个对我来说还不需要,以后再建。”
“然后是开拓塔……能够扩展空间,扩大领地范围,条件是需要时间进行成长。虽然开拓塔直到三阶才能正式发挥作用,但提前建造出来可以节省成长时间。”
“这个得建,空间永远不嫌多。”
黎夜打开商店。
比起繁多的主城款式,一阶开拓塔的款式十分之少。
小知识,并非总是越高阶的建筑内技术含量越高,有些建筑往低阶目标进行研发反而会更加困难,因为这意味着将某种庞大的技术原型极尽压缩简化。
【页族-片页塔(一阶)】【售价:200木材,200石材】
“……最便宜的一款,但是学习资料不推荐,因为和人族相性很差。”
“看售价,果然不是领地建设之初该考虑的东西。不过我无所谓。”
下一个。
【周天族-环宇之环(一阶)】【售价:1000木材,800石材,暗星碎片*1】
“……最昂贵的一款,甚至需要一个奇奇怪怪的材料。”
“材料问题绕不过去啊,必须得用’金币’才能兑换,我现在只有初始的50金。”
和木材与石材不同,金币专门用在【贸易】与一部分【商店】的高级货物买卖中,且木材与石材可以互相兑换,而金币与这两者不行。
具体的经济学和政治学原因他不甚了解,虽然很反直觉,但历史证明了就是不行。
只能换一个。
【吞灵虫族-侵蚀之巢(一阶)】【售价:600木材,100石材】
“……适中的一款,特别之处在于它是复合型的建筑,除了能担任开拓塔的任务外,还兼具着战争建筑的功能。”
“性价比很高,后续的升阶也不需要多少特殊材料,还可以通过战争吞食等技能减少升阶消耗。”
“可惜太丑,买了膈应。”
下一个。
【终结兽族-破坏塔(一阶)】【售价:400木材,400石材】
“……带有负面特效的一款,以巧妙破坏空间的方式拓展空间,非常诡异,且强大。”
“每建造一座破坏塔,都会给领地叠加一个恒定的、无视敌我的血量流失效果,天生吃得消的种族可不多。”
“但是,就它了!”
黎夜买了三座破坏塔。
有世界树主城的全状态恢复效果,区区三座还是消受得起的。
何况一阶的破坏塔同样没有任何作用,只是提前建出来节省一下未来的成长时间。