没有丝毫意外地,明日悠一的角色从天而降,落了下来。手中的均有铁铲给了冬月熏一个满满的buff。
“薰衣草已被军用铁铲击杀。”
周围的部员们对于这个情况已经并不意外,此刻只是为角色“薰衣草”默哀着——队长啊,接受事实吧,这个家伙对于地形的利用能力太强了!
不过,被一个人连续两次用近战武器军用铁铲拍死,也算得上是奇耻大辱了。
“叮~恭喜宿主解锁成就,获得称号‘铲子哥’,赠送nervgear一台,并已经安装游戏WTO、CAC以及TGR,已经送达宿主寝室,祝宿主游戏愉快。”
诶,自带三款游戏吗?明日悠一对于这些全沉浸式VR游戏还是非常感兴趣的,毕竟这三款游戏都已经被纳入了奥林匹克比赛了!而且还有一种假设,以后有战争都在VR里面打,咱不就能够杜绝战争了吗?
虽说没有那么夸张,但这类游戏的确是收到了前所未有的重视就是了。
经过系统信息,明日悠一得知,第一款游戏WTO,全称War Time Online,翻译为战争时代,画质优秀,让人身临其境,而且还拥有许多玩法。可以刷副本打怪,收集材料,自行研发武器。赛事也拥有许多种模式,就连刀战、地雷战等特殊模式都是存在的。
不过最为官方的模式还是所谓“淘汰赛”,这是排位赛以及大型赛事的条件,在特定的广大地图上,投放一百名玩家,生存到最后的获得胜利。
遗憾的是,并没有所谓的安全区,只不过每过五分钟,所有选手的位置都会被雷达暴露在小地图上,持续三十秒。所以想要一直当“伏地魔”是绝对不现实的,厉害的玩家完全可以根据地图信息,准确地一个雷子送你回家!
而在游戏进行一个小时之后依旧没有结束,那么,系统将会采取强制措施——将剩余玩家随即传送到一个范围较小的决斗地图,让剩余玩家进行最直接的battle。
淘汰赛是作为排位赛的唯一模式,每场比赛100人参与,四人一组,共二十五组。最先被淘汰的十组会根据淘汰顺序进行不同程度的扣分,而生存到最后的五组会根据排名进行不同程度的加分。中间十个组则是白打一场,分数不变。而累积一定分数,就能够升段。
段位嘛,黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、枪神、传奇枪神。
第二款游戏CAC,全称d Catch ,追逐逃亡,这个游戏让明日悠一感到槽点满满,因为虽说是VR游戏,但规则上却与前世一款人气非常高的游戏几乎一样,那就是——第五人格!