十大阵营城镇,去掉了三个选项之后,就得从剩下的七个阵营城镇里挑一个。
这其实并不困难也不会让人太纠结。
决定哪个阵营能被建造的最大前提条件,其实就是看它们能否在多种复杂场景地型里飞速行进而不受干扰。
这对有封弊者记忆,知晓许多隐秘的苏尘而言,是相当重要的
至于说冠位兵种的强弱,反倒成了次要的,不过,阵营里除了骨龍和其进阶鬼龍不太行之外,其余的都不会差到哪里去就是了。
拿据点来说,它能招募冠位兵种的起始建筑有两个——【独眼山丘】与【比蒙深谷】。
从中能招募十三阶独眼巨人、比蒙,建筑升级后就可以招募十四阶怒目独眼与远古比蒙。
它们体型都很庞大,却并非前排坦克,而是堪称刺客一般的战士。
原因便是它们的特点——攻击极高,而且,不惧放风筝的战术。
独眼巨人与怒目独眼有远程攻击手段,能从那颗独眼中放出体内代表着怒焰的炽热光线,且控制相当精准,空中飞行单位、敌方后排部队这些,隔着极远的距离也能打到。
而比蒙与远古比蒙就简单粗`暴多了,有着攻击时忽略敌方单位一半防御的【锐利尖爪】这一被动,在近战时无论面对怎样的对手,都能打出高昂伤害。
这四类兵种要拿来纳入麾下,相当合格。
但它们敏捷不太行,也不会飞,没有飞行类魔法的苏尘,暂时只能将【据点】阵营城镇剔除名单。
至于剩下的阵营城镇……
【地狱】里的冠位兵种,能浮空自带传送能力的恶魔、大恶魔固然不错,但另外的深渊邪魔、深渊领主都太过迟钝,比【据点】里的比蒙还要不如,自然不做考虑。
【墓园】里,抛开弱得出了名的骨龍和其进阶的鬼龍与幽灵龍之外,惊魂幽骑、掠魂死镰、纺命蛛女和织命蛛后自带各种概率秒杀,攻击伤害令对方无法被治疗复活等强力被动,但不会飞还是硬伤。
【学院】里,奥术鹰和希摩鹰倒是符合条件,但另一个泰坦与风暴泰坦都是远程单位……
【森林】的绿龍、翡翠龍、树精、远古树精都是战坦型……
【地下城】影龍、黑龙可以,但移动缓慢的洞穴九头蛇、暗黑九头蛇不行……
那么,这样考虑来,也就只有【圣堂】的阵营城镇符合条件要求。
它建造的云中城和天堂走廊所招募的天使类兵种都会飞,行进速度也快,完全不会因地形复杂受到影响,且全部都自带能让兵种复活的强力技能,很是实用。
这四类兵种,配合洛伊丝的技能……那么,在外面交战时,就不用过多惧怕兵种们的损失这一问题了……