别看这么困难,如果是土著,十万人里有一个能踏入传奇都是天赋绝佳之辈了。
由此可见,浮空岛提供的帮助有多恐怖。
吕执也不急,他才成长多久?
正常修炼的土著职业者,晋升传奇起码也要百年,他才用了两年不到,放在浮空岛世界,只用了5个月!
这就是天赋!
想清楚后,吕执果断分配经验值,死灵主宰有50的经验值惩罚。
总耗费27亿300万经验值,将三职业全部提升到20级,余下17亿700万用作提升本命技能。
恭喜玩家职业等级提升:三职业各20、总等级60。
获得三职业,职业属性加成:体质422、精神422。
获得职业技能点:308死亡、268极道、268主宰
等级飙升,属性值再度飞涨,缚身锁链那怕拉到满,吕执都有种捆不住的感觉。
传奇阶段,起始属性加成是10点,死亡收割者得到世界本源强化,突破了浮空岛的极限,额外2。
然后每5级,属性成长2,技能点也是一样的道理。
越到高阶差距越大不是没有道理,现阶段每增加的1点属性点,换算在15职业者身上,估计都能让他属性狂飙20点以上。
相当离谱。
技能点分配上。
每个职业的基础技能必点满,然后就是选择其中一些强大技能,则优点满。
值得一提的是,达到传奇后,职业技能的上限好像也增加了,不再以10级为满级,而是达到20的地步。
不过,吕执记得不管他遇到的那位传奇,都没有等级超过10的技能存在,难道他还是特殊的不成?
将几个基础技能点满后,终于明白了为什么。
正常技能点到10,消耗16点技能点就够,再往上居然翻倍成长,1115需求16技能点。
1520需求32点技能点,也就是说一个技能升到20需要64点技能点!
有这功夫,可以学习技能树上四个满级技能,难怪没有人学习。
吕执想了想,他技能本就多而杂,再学更多,除非是效果特殊的技能,否则没什么意义,于是决定把每个职业的基础技能点到20,这是根基,越高越好。
死亡收割者:罪恶低吟20、灵魂收割者20、死亡之握20、同命20、死之眼10、蕴养魔灵10、无声暗袭10
剩余技能点:10
前两个是基础技能,后两个是第一阶段技能,同命与死亡之握结合,可以与敌人一命换一命,拥有复活能力的吕执,最适合这种能力。
极镰掌控者:极镰20、掌控20、腰腹永动机20、踢技强化20、天空踢技8
剩余技能点:1
同样的,前两个是基础技能,极道职业的技能名字如此朴实无华,带来的加成却是可怕的。
死灵主宰:死灵魔力20、亡灵之王20、永续光环20、统率强化20、死灵魔法8
剩余技能点:1
半统帅型职业,吕执主要往统帅能力方面点,他自身的手段已经够了,往更全面方面发展才是硬道理。
这样一来,只剩最后的本命技能固化,和分配三点黄金技能点,这次的实力飙升便告一段落。