林城在商店里买了个幽魂斗篷后,选择为他的大招增加一个能够造成真实伤害的巨型炮弹。
有卡尔玛在,范围加速完全没有必要。
而增加大招伤害波段的速率,虽然会将范围内所有敌人受到的伤害数值提升一些。
但是瞬间造成的伤害还是不够,他的对手可不是青铜白银玩家,而是实实在在的职业选手。
怎么可能会在他的大招里面洗澡?
三个强化分支比较起来,这一局他还是优先升级那个巨型炮弹比较靠谱。
顺便也能增加一下自己的爆发伤害,不至于用自己的大招来清理残血的时候发,现自己杀不掉人。
SKT战队的麦序已经全员沉默了。
他们似乎已经丧失了节奏的掌握权。
就连一向稳重的Faker,都觉得现在的局势隐隐出现了不可控的趋势。
重点将伤害灌输到船长身,那么其他的敌人必然就无法顾及。
再者说,一步的团战就是一个很好的例子。
EDG战队已经把保护的重心完全放在了船长身,甚至不惜放弃在后排的ADC,也要一起跟过来,保证船长的安全!
可是这一局,真正让他们觉得棘手的是船长,而不是女警!
Faker沉默了半响后,幽幽来了一句:“先发育,暂时不要打架,拖到后期我们装备跟之后再和对面打团。”
“在此期间,除了大龙以外的所有资源,他们若是争,就给他们!”
比赛时间来到20多分钟。
SKT除了维持基本的发育和野区的视野以外,基本没有和EDG战队产生任何的摩擦冲突!
这和前中期主动求战的行为大相径庭,就仿佛这是两只不同的战队一样!
明眼人都能看出来,这是打算明哲保身了,暂时牺牲一些前期的利益来换取发育时间。
前期打不过,就和对方持久战,通过缜密稳重的运营手段,来慢慢抽丝剥茧的夺回优势。
这倒是很符合LCK赛区战队的打法!
厂长等人也是老人精了,遇到这种情况也有自己的解决方案。
之前他们虽然是有优势的,但是这些优势都集中在船长身。
中野的发育受限严重,现在对方不打架了,刚好有机会补充。
对方想歇战,他们又何尝不是?
(PS:这两天做着手头的事情都可以忙完了,到时候给各位大佬来一波爆更!感谢各位大佬的鲜花评价票!)