技能点?
索伦眼神一亮,这可是个好东西。
自从系统签到奖励升到三级之后,他还是第一次获得技能点的奖励。
在系统的划分中,技能分为三个级别。
入门,精通,掌控。
入门级别的技能,相当于一个固定的模板,输入能量然后完成技能,他唯一能够控制的只有输入能量的大小。
一般来说,系统签到奖励的技能都是入门级别。
而入门级别的技能再熟悉了能量运作方式,熟悉了相关力量的运用之后,便会迈入精通级别。
到了精通级别之后,不仅仅可以控制能量的输入,还能够改变技能的使用模式和形态。
比如最简单的一个技能,秘术射击!
入门级别只能单纯的通过手心凝聚能量发射出一枚能量弹攻击。
而精通级别,便可以随意的通过任意方式凝聚能量弹,并且数量也没有了一枚的限制,只要能量充裕,精神强度足够,完全可以瞬间凝聚出几十上百个能量弹。
可以说是质的飞跃。
通过英雄传承获得的技能初始便是精通级别。
在彻底了解了技能的运行方式和能量使用的技巧之后,进一步感悟到技能深层次所蕴涵的力量并且掌握,便跨入了掌控级别。
到了这个级别,已经不受技能本身的限制,而是可以随自己的心意去控制技能本身所代表的力量。
就好比刀锋之影的大招,暗影突袭。
这是索伦唯一半步踏入掌控级的技能,暗影突袭分为隐身和刀锋控制两种阶段。
如今索伦已经掌控了可以随时进入隐身的暗影之力,只要他掌握了刀锋控制所蕴藏的力量,暗影突袭这个技能便会彻底踏入掌控级。
然而这半步并不容易,也许是因为少了某种条件或者契机,索伦用了数年都无法迈过。
也许是他天赋并不算强,这么些年来,除了刀锋之影的传承技能之外,系统奖励的上百个技能,也只有寥寥数个技能,被他凭借自己的努力跨入了精通级别。
事实上,很多技能,他仅仅只是熟练的使用就需要花费不小的心力。
这毕竟不是游戏世界,只要一个按键就能够释放技能。
现实中,每一个技能的释放都存在着真实的运行方式和条件。
每一步都需要他自身的能量和精神的配合。
若是单纯的按照引导施放技能,那么永远不可能从入门级别进阶到精通级别。
如今,有了技能点之后,他不仅可以省下大量熟悉技能的时间,还能够强行领悟更深层次的技能。
果然,比起好好修炼,他更喜欢开挂。
简单而粗暴。
唯一可惜的是,一个技能点仅仅只能将入门级别的技能强化到精通级。
想要从精通级强化到掌控级,则需要足足十个技能点。
依照目前的签到概率,这十个技能点他可能需要一年的时间才能够获得。
不过,有了技能点,他可以先把一些重要且很难掌握的技能先提升到精通级别。
比如某些涉及到星辰,时间之类的技能。