在固定和会移动的中穿过,到达终点。
碰到一个刀刃后会造成一次伤害,三次探险家就会死亡。
在到达小阶段后会有机关,有一人踩下,其他人都会被传送到那个地方。
所以基本上是让一个人去的,死了再下一个人上,人多的话会卡位,得不偿失。
【哪位勇士去?】
【我来。】
这种游戏没什么说的,挺简单。
叶弦一行人很快就过去了。
这一关结束了,叶弦一行人利用微弱发亮的传送门到达了下一关。
塔防td。
玩家们需要造防御塔来抵御敌人,防止他们冲到魔法反应发生器那里。
这张图有四种防御塔。
电塔。
攻击速度非常快,但攻击力很低,而且攻击范围小。
但他是主要的输出塔。
很多人都建这个。
箭塔。
攻击力不高,但攻击范围特别大,……嗯,也就只有这个优点了。
并不是最优的塔,建几个补漏掉的兵就好了。
炮塔。
虽然伤害特别高,但攻速比较慢,攻击范围尚可。
冰塔。
必建的防御塔。
因为他能减速,所以能有效地拖住怪物。
经常的建造方式是,一群电塔配合冰塔,这样能达到最大化的输出。
这个小游戏没什么问题的话,一般都不会输。
很快叶弦一行人就胜利了。
到了下一个游戏。
破坏巨石!
玩家会被出生在一个狭小的过道里,前方会不断出现巨石,但仍然留有一席之地可以通过。
这个要靠走位,其实也没什么好说的,只不过是叶弦被别人卡位卡死了。
路上也会留有火焰之地,踩上去会掉血,这一关探险家的血量是很少的,稍不注意就会被巨石给滚死,或者被地上的火给烧死。
哈,最终他们还是过去了。
下一关。
寒冰洞窟。
这一关有点无聊。
地面会不断冒出冰焰风暴,在这风暴范围内会持续掉血,掉血掉的很快,期间,地面上也会刷出冰晶碎片。
收集到足够的冰晶碎片,就可以通过这一关了。
过程是挺无聊的,叶弦甚至都不想动。
这一关比较简单,把碎片收集好就行。
叶弦一行人很快就来到了下一关。
沙丘洞窟。
这一关趣味性也是有的。
不过有时候会有bug,就是明明没有踩到沙子,还是被抓过去了。
此次关卡的描述是这样的,穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。
踩上沙子的话就直接被击杀了。
沙丘之冲攻击会将玩家击退,所以回避是很有必要的。
叶弦很清楚这一点。
这一关的计时很长,而且通道比较狭小,基本上只能容纳两个人通过,所以一些玩家其实是待在出生点不动的,等前面的玩家死了,自己再上,一个个来,要是把别人卡位然后冲到沙丘上去了,嗯……对方应该会骂人吧。
在躲避过程中,其实有捷径可以选择。这一关探险家的生命值比较高,而捷径的火焰伤害有点刮,所以,扛着封路的火焰走捷径的话,可以快速到达目的地点。
知晓这一技巧的叶弦,很快就到了一路径的一半。
然后继续穿越火焰道路,到达终点。
这一关就完成了。
在该关结束了,叶弦一行人立刻被传送到下一关。
火焰殿堂。
这一关就比较好晚了。
探险家们被封锁在一片高地内,脚下是一个一个的能量圈。
每隔几秒能量圈会向上喷出火焰,造成高额伤害,基本上站着不动吃了两次伤害,人就没了。
初始只有一个能量圈,随着计时的推进,能量圈会随机向上下左右四个方向移动,并且会多出另一个能量圈。
而高地的面积是不变的。
随着时间的推进……玩家们就没有地方站了……
所以,这是优点看脸的游戏。
是的,叶弦一行人运气并不好。
他们失败了。
【卧槽,这运气。】
【哈哈哈,笑死我了。】
这游戏就是要交流才好玩,不然一群人默不作声,很没意思的。
玩家失败后直接进入下一个关卡。
吃书战蝎。
这一关的目的很明确。
吃书提升属性,在规定时间内击杀蝎子。
蝎子BOSS在一分钟后会出现,期间地图会刷提升属性的书,和小蝎子。
一般玩家会自行规定战斗时间。
比如说五十秒的时候一起,或者四十秒。
要是没有在规定时间内打死蝎子,或者玩家全部阵亡,那么游戏就结束了。
这把比较好,规定五十秒的时候一起战斗,没人贪那基本书落队。
在关卡胜利后,一群人来到了下一个关卡。
淘金者。
这一关遍布金币,玩家们需要躲避蜘蛛的追赶,将所有的金币吃光才能获得胜利。
在地图的角落,有可以获得短暂无敌并且献祭技能的神符。
捡到它就可以击杀蜘蛛。
被击杀的蜘蛛会复活。
在冒险家被追赶的时候,吃神符不是一个好选择,无敌持续时间内,蜘蛛不会追赶玩家,所以玩家要反过来花费时间去击杀蜘蛛。
这里推荐两人一起行动,这样就可以充分利用神符了。
这一关没什么多说的。
就是躲避怪物,然后把金币都吃掉就行了。
神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了。
这种设计还是比较好的,没有那种折磨玩家的意思。当然,有些地图作者……脑子或许有坑。