辛德拉回家后直接合成了遗失的章节。
当前版本辛德拉的主流出装基本都是卢登的回声,对线AD刺客,可以第一件补出护臂增加护甲,然后再考虑卢登。
回到线,凭借线的优势,叶清的打法突然开始凶悍起来。
接连抽奖性质的暗黑法球很快将妖姬的腐败药水层数磨掉。
厂长和meiko在中路两侧河道布置的真眼,让他可以肆无忌惮的前压。
“难受啊,马飞。”
Qi苦笑诉苦道。
“这从哪里冒出来的怪物,不是不能和他对线,被他拿到优势后,我是连看他一眼的资格都没有。呼叫野爹!”
“兄弟帮不了,河道两侧都是视野,中野2v2没的打。”
“得!这所有的痛苦就让我独自承受吧。”
Qi选择认命,独自选择抗压让队友从边路打开局面。
节奏逐渐稳了下来。
时间来到10分钟,人头比EDG2:0DAN。
单得补刀方面,凯南凭借手长得优势略微领先一波兵线,下路因为机器人游走的缘故,韦鲁斯被寒冰小压了10刀。
中路方面差距最大,红色方辛德拉100刀,反观妖姬只有75刀,加一血得400块,妖姬已经落后辛德拉将近700得经济。
要知道在英雄联盟中,10分钟的出兵数量是107个。
如果是职业选手开自定义测试,107刀全补到也毫不稀奇。
但训练模式不等同于职业赛场,与青铜白银选手对线和职业选手对线压力能一样吗?
除了扎实的基本功外,还要选择恰当的时机回城。
在英雄联盟里1分05秒会刷新第一波线,之后每三十秒刷一波线,如果把3个近战兵和三个远程兵的线称为普通线,普通线加一个炮车称为炮车线,你会发现lol前15分钟里,每两拨普通线就会有一波炮车线。
1分05刷的第一波线和1分35刷的线都是普通线,那2分05秒的线就是炮车线,之后每三波线一个循环,15分钟后会变成一波普通线之后就是一波炮车线,而到25分钟后每一波线都是炮车线。
像叶清这种对兵线足够了解的选手,会选择在下一波炮车线到来前,迅速清兵然后回城,或是这波兵线本身就是炮车线,迅速清完然后回城,选择最佳的回城时机,尽可能减少漏兵的数量。
这也就是他10分钟在单杀一次还被gank的情况下,仅仅只漏了7刀。
如今的中路对线,基本已经宣告崩盘,但凡妖姬稍有不慎被晕到,辛德拉一套技能配合点燃,五球连灌,满血斩杀线!
“卧槽!你怎么被压得这么惨?”