官网上的实时投票结果当然不会是决定本次比赛冠亚军之争的关键所在。
最终结果如何还是要看现场七家知名游戏公司给出的最终平均分。
《平成年代の福尔摩斯》最终得分是八十七分。
这在业内对于一款游戏的评定之中已经算是取得较高的分数了,毕竟这世界上没有任何一款十全十美的游戏,每个人心中都有一个不同的哈姆雷特。
鹤田枫坐在座位上深吸了一口气。
他是旁观者,也是经历者。
他想得冠军吗?
他想。
毕竟冠军代表着鹤制作组这半年以来的努力与坚持,冠军是对他们汗水结晶最好的恩赐。
但他又不想。
不想是因为他知道得了冠军即将面临什么,在游戏发售的同时,他也有了进入大公司成为游戏策划的机会。
这本该是好事,也是鹤田枫最初的目标。
只是现在鹤田枫的想法稍微发生了改变。
在认清现实,了解自己内心真正想要的东西是什么之后,鹤田枫意外的觉得当个历史博物馆导游也很不错。
这并不是临时起意,而是鹤田枫执着于寻找自身的价值,现在逐渐明朗起来了而已。
草木社观看直播的人数已经屡次突破高峰。
所有人都在等待着那个答案。
冠军即将花落谁家。
“那么现在由我来宣布《异世界的勇者绝不告白》的最终平均得分,答案就在我手中的第二张卡片背后。无论结果如何,我都代表草木社感谢各位原创人员的支持与鼓励,草木社之所以能够作为一家并不算大的游戏公司在东京存活至今,靠的都是玩家和各位游戏原创的信任。希望这次的比赛能够让各位回忆起从前,回忆起草木社游戏与您曾经相伴的那些日子。那么,现在,将由我来揭晓最终结果,各位请看我身后的大屏幕。”
男主持人放下话筒,翻到手中的第二张卡片倒转过来。
“《异世界的勇者绝不告白》的最终得分是——八十七分!”
当屏幕上出现八十七的阿拉伯数字的时候,鹤制作组众人都是满脸震惊。
其中尤其以鹤田枫最为明显。
八十七分是什么概念?
不止代表了他们获得了与《平成年代の福尔摩斯》同样的分数,还代表着他们收获了这些专业人士的信赖。
被人认可的成就感是一种难以言说的感觉。
【什么!竟然是同分?】
【那冠军到底给谁?这也太巧了啊!】
【《异世界的勇者绝不告白》这算是赢了还是输了啊!】
在线上聊天软件的诸多交友群里,此时此刻都在冒出各种各样的类似消息。
难道要再举行一场加赛吗……
“不可能!他们那些人怎么可能和我们制作的游戏一样好!这一定是有黑幕!黑幕!黑幕!”