意识尝试连接机甲,连接上的那一刻,傅远之的视角和智脑模式的完全不同。
非常像当初他在阿瑞斯的机甲上时的感觉。
这款游戏在这方面做得倒是不错,没有见识的傅远之如是想。
他抬起右手,手臂上的银河闪动一抹微光,流淌的星子明明灭灭,犹如整个宇宙的史记。
手指微微握紧,心随意动,银河银白色的炮口聚起红色的光束,强大的冲击波撕裂空气,势如破竹,扯开所有的光点,击碎标靶。
可是傅远之却微微皱眉。
但是他没有轻易下结论,而且切换模式,把靶子换成了承重墙,每打一击就会出现对应的攻击力量。
随后,他挑了几把榜上有名的武器,“自动榴弹发射器”“重型机枪”,没错这两把在榜上赫赫有名,是很多玩家的首选武器。
攻略技能解说更是数不胜数,游戏教程也是应有尽有。
唯独他的银河,只廖廖一贴,还是不小心选错武器的楼主吐槽。
因为第一把武器决定着初始力量,是永远绑定账号的,虽然以后可以增加武器,但是第一把的情结总是不同的。
傅远之只能靠自己摸索。
但是这让他干劲十足,越是未知,他越是亢奋。
因为未知代表着无限可能。
他率先使用“自动榴弹发射器”——流星。
流星自动榴弹发射器可以压制800米以内的敌方火力点,杀伤1750米以内的有生目标,毁伤600米以内的轻型装甲目标。
杀伤力不可谓不大。
但是傅远之一上手就发现了它的缺点——太沉了,虽然威力巨大,但是特别沉导致行动速度下降,长时间使用会损伤手臂上的零件,并且由于行动速度下降会非常容易避不开敌人的攻击。
有个广为人知的解决办法,那就是增加防御力,把伤害值降到最低。
傅远之卸下流星,装上“重型机枪”——追踪。
重型机枪排在第二的优点,一是它导气式自动武器,能够自动发射追踪,二是能连发发射,一次五发,能追踪敌人到天涯海角,除非技能耗尽。是居家旅行杀人灭口的必备神器。
同样,缺点也是有潜在的——cd(冷却)时间长,一排二十发,也就是说四次发射后如果还没有击杀敌人,那么这把武器也就废了,需要等待半个小时的冷却时间。
傅远之试完最后一次,把武器卸下,很明显,这些武器都有很明显的优缺点,但都瑕不掩瑜,非常得玩家的喜爱,但是他的银河他暂时找不出游戏。
要说杀伤力,没有流星强,论击杀范围没有追踪远。
他面上没有表情,眼底却闪烁着光芒。
少年只知道武器的基础理论知识,对这方面一窍不通。
不过,万物皆可拆!