这会儿他也不顾得去管施杰是不是就在自己边上的这一点了,说实话到了实验进行中的重要节点上,施总的存在充其量也就只能是一个旁观者。
并且这人对于这一点,想必也是十分清楚的,所以在当下他静静站在边上,并没有急着询问些什么,更没有要发表自己的意见。
不过这人的存在本身对于在场的的每一个人来说,无形中也是一种压力,虽然这项实验进程的前后,本身就足够艰巨且重大的了。
在一阵各自悬着心,紧锣密鼓的短暂压抑过后,当实验舱连同的仪器所监测到的数据渐渐平稳到一个还算安全的数据,而终于没有按照失控的方向持续变化时,周显这才给出下一个指令来。
“具象化当前实验大厅内的一切数据形态,以此信息对应到下一个建模场景。”
很快对着电脑手指在键盘上不停动作的工作人员给出回应,“确认人工干预已经开启,目标执行中。”
周显下意识点点头,眼睛转而盯着视频画面输出的屏幕上,此时作为受试者苏伊的角色人物,在当下正处在一个周边环境的解构,并且重建的过程中。
如果是在做出以上的这个干预指令之前,按照本身的发展进程,游戏中剧情会呈现出怎样的一个场景和画面,这一点是存在着未知的可能性。
不管是基于当前游戏进展的故事蓝本,还是这一过程中所自然存在的偏差,都是可预见的。
但是在周显看来,原本相对于实验进程来说,应该被看作是正常的事情,却在某些时刻,表现出异样来。
至少他目前来说能够确定的是,角色人物苏玛丽的行为轨迹,和受试者苏伊之间一定存在着某些偏差。
如果说上一次的失败实验里,为了更好地让受试者作为玩家的身份投入到游戏进程中,而给出相应的数据反馈的话,那么这一次的相比起游戏进程本身,更加关注的只会是放在实验这一层面上。
所以一开始苏伊作为受试者,就是以一个完全自主且清醒的状态来进行的实验,不过从后面整个过程中所表现出来的一些情况来看,似乎并不完全是这个样子。
更有甚者,在某些节点上,当外界干预的指令载入游戏进程中的时候,前者所能起到的作用,可能是有限制且并不完全的。
这并不是一件十分合理的事情,但是究其原因的话,因为一切处在实验的阶段,也就意味着,不稳定不合理的东西似乎也就成了一种可能。
眼看着显示屏上以角色人物苏玛丽为中心的场景,成功过度到了贴近所要呈现出来的情况时,周显心中提着的一点儿顾虑总算能够暂且放松了一些。
不过要说真的放下心来,恐怕是直到实验真正结束的那一刻起,都不会真正拥有了。
“施总放心。”
趁着眼前这个间隙,周显转脸朝向身边的人,也算是对于当前还算是平稳的状况,给出一个简短的交代。