返回第180章 满身大汉(1 / 2)我竟然成了edg的主教练首页

“小小杰克,可笑可笑!”

“我已经三分钟没有听向前闪现的故事了。”

“圣枪哥:你们以为我在第一层?不!我其实是在第五层。”

“他又双叒叕的死掉了,不愧是在位置上分均抗伤最多的那个男人啊!”

米勒:“这波两边有些弄巧成拙了,圣枪哥在临死前放的这个大招竟然是一个烟雾弹,的决策也太灵性了吧。”

“这波是用一个必死的圣枪哥换掉了滔搏的下路双人组。”

“他又死了啊!”

本书由公众号整理制作。关注书友大本营看书领现金红包!

这波在小学弟的瑞兹绕后之后,双人组配合中单完成了前后包围之势,面对这种情况,下路两个人能够做的事情真的不多。

杰克爱:这能怪哥们吗?把把给我整个小炮、整个卡莎,这种容易上头的,你们话也不说。

最终,小炮的战绩直接来到了03,而原本跟他战绩相同的pr目前战绩则是变成了12。

可能这就叫做:同为不同命。

原本上路圣枪哥的梦魇在自己必死的情况下,用自己的大招鬼影重重顺利掩护住了小学弟的瑞兹往下路的那个。

滔搏本以为他们抓住了上路梦魇推线过深的破绽,但没想到在阴差阳错之间,自己家的下路双人组竟然也被对面搞了一波。

就在召唤师峡谷的一片黑雾之中,梦魇的这个大招完美遮掩住了众人的动向。

众所周知,天一黑的话,英雄联盟就等于恐怖游戏了。

这一波交换,尽管上路的圣枪哥将自己身上的赏金交了出去,但是下路双人组同样又都死上了一遍。

对面两个头换自家上路一个头,这里绝对是可以接受的。

此时的解说台上。

娃娃:“唉”

米勒:“那这一波感觉滔搏并不赚的啊,因为的双在下路是各自拿到了一个人头,这个时候的瑞兹已经是40的战绩了。”

“这个阵容面对着发育这么肥的瑞兹,他们其实是很难处理的。”

长毛:“而且我们可以注意地图上厂长的动向,他的乌迪尔马上就要赶到下路,尽管这波团战跟他没有什么关系,但是这个乌迪尔的身上是有峡谷先锋的啊。”

“那这波在峡谷先锋的帮助下,滔搏的下路一血塔应该会被顺利拿到手中。”

“这波血亏。”

在下路这波包夹团战打完之后,给自己狂刷了一波峡谷步数的明凯也已经来到下半区,在面对滔搏下路无人防守的情形,他顺利的将自己身上的峡谷先锋放了出去。

正如长毛所言,这波团战似乎与厂长的乌迪尔没有半毛钱的关系。

他就只是一个普普通通的峡谷先锋搬运工而已。

哪里需要我,我就跑到哪里。

s!

最终,在这头峡谷先锋的用力一撞之下,十四分钟之前的一血塔被蓝色方的成功拿到了手中。

这里的瑞兹跟卡莎两个核心位一起共享了这个一血塔的经济。

而在先锋撞掉了滔搏下路一塔之后,众人并没有选择继续去带着峡谷先锋进行推进,因为这波他们赚得已经足够多了,没有必要再急着去扩大优势。

在厂长乌迪尔的带领之下,只见这几个人偷了蓝区的几只野怪之后,转身就要去拿下半区刚刚刷新的第二条土龙。

值得一提的是,在野区里的时候,明凯的乌迪尔竟然为了一个蛤蟆交出了自己的惩戒。

而正在一起“愉快”打蛤蟆的双也没想到半途竟然杀出来了一个乌迪尔,这两个人还非常友好的一起给明凯亮了一个点赞的表情。

双二人跟打野这非常友好互动的一幕,刚好被我们细心的官方导播给察觉到了。

这时候的导播还特地给了厂长乌迪尔一个放大的镜头。

似乎在暗示着什么。

“不得不说,这个乌迪尔的格局小了啊,这人一看就不是老打野了。”

“震惊!双为蛤蟆大打出手,没想到后来的打野竟然从中作梗?”

“兄弟们,这个打野选手怎么这么狂啊?他觉得自己是谁啊?他以为野区是他家吗?”

“刚从超话来的,谁的敢抢我们双的蛤蟆?r?这个r到底是何方神圣?”

而在野区的蛤蟆事件过后,游戏时间来到十三分钟出头,成功的在下半区控到了他们队伍的第二条小龙。

伴随着龙的一声哀嚎,整个峡谷里顿时烈火丛生起来。

只见一道红光随着这第二条小龙的阵亡在召唤师峡谷里荡漾起了一圈波光,在峡谷里面的许多墙壁都变的如同被岩浆侵蚀过一般。

火龙魂。

长毛:“这把前期的小龙节奏堆积的非常快,目前还不到十五分钟的时间点,他们已经是手握了两条小龙。”

“那么在二十分钟之前,滔搏就必须要来接下一波的听牌龙团。”

“现在留给这个阵容发育的时间只剩下五分钟了。”

米勒:“而且这把的龙魂对于滔搏来说也很不友好,火龙魂对于这个偏进攻属性的阵容来讲,它的增幅实在是太大了。”

“感觉还是要看n的佐伊在团战前能不能掉这里一点儿血量,来为中期的团战增加几分的胜算。”

“进攻体系打成的效果来看,目前是非常完美的。”

接下来的几分钟里双方进入到了和平发育的阶段,趁着在上半区视野不足的时候,将第二条的峡谷先锋控到了自己手中。

而这里并没有选择去跟对面争这条先锋,毕竟现在在自己这里前期大优势的情况之下,贸然接团的话可能就会给到对面可乘之机。

国电,不打无准备的仗。

在成功推掉对方下路一塔之后就果断的进行了换线处理,把发育较好的瑞兹放到了下路来带线,双人组则是放在了中路推线。

而这时候,n的佐伊就显得有些许的尴尬。

因为佐伊要是被放到边路的话是非常危险的。

这个英雄面对包夹时的逃生手段可以说非常匮乏,唯一的一个位移技能折返跃迁还是要回到原地的位移。

召唤师峡谷里,无数的佐伊玩家在面对危险来临的时候,无不期望自己的大招可以不回到原地。

但可惜的是,折了以后还必须要返回。

这也同样说明了佐伊这个英雄的弊端所在打不了劣势局。

佐伊的大招用来消耗乃至收割对面的时候都是属于一个非常变态的技能,因为在消耗完了之后可以直接回到原地,对面根本碰到你。