最终登陆大陆,击败上面的敌人,建立一个属于我的帝国。
在此期间,能开挂……额,能拥有类似帝国时代领地助力只有我一人,理论上来说,我完成任务只是时间问题。
可是,这个游戏世界的规则不知是为了限制我,还是死板到连不符合现实的游戏规则也不会改变,竟然连帝国时代游戏中的人口上限都搬过来了!
增加人口上限的第二种办法毫无头绪,估计只是给我一个希望,第一种办法的话……
我记得我玩过的帝国时代三总共有14个国家,每个国家200人口上限的话,就是2800人……
这还没有排除那些战斗力羸弱,甚至可以说没什么战斗力的平民单位!
看来,单靠帝国时代里的军队,哪怕我可以百战百胜,也没有足够多的兵力去占领太大的领土,占据这座海岛或许不成问题,开启大航海时代的话……
等等,我记得帝国时代中,一艘战舰似乎也被计算为1个人口!
帝国时代游戏中有的单位不会占据固定的200人口上限,但会有招募上限,看游戏世界规则的意思,很显然是全都划入200人口上限了。
如此一来,不少占据多人口的单位,应该也只会占据一个人口。
算了,战舰占据人口多寡,还是等我发展到那一步再说吧。
如果一艘战舰占据一个人口的话,至少我的制海权是不成问题了。
游戏世界的规则不可能给我安排超过我帝国时代领地科技水准的敌人,面对的敌人标准应该在冷兵器到排队枪毙时代之间。
这也是帝国时代游戏的科技时间跨度。
游戏世界的规则应该也会遵循游戏中常见的由简到难规律,海岛上的初始敌人的难度上限估计不会太高,所以我的最佳选择是第一个抽取到的文明为欧洲文明。
将初始难度提升到最高上限,总比到了最后的大陆战争里提升到上限容易得多。
只可惜,游戏世界规则没有给我这种钻漏洞的机会,文明体系和国家势力全特么的需要随机抽取!”
赵彦杰摇了摇头,压下心中的不忿,在游戏世界给出的面板上点击了抽奖按钮。
自从到了这座小岛,开启权限任务后,赵彦杰就再也无法呼唤出还愿系统了。
很显然,这是还愿系统为了规避游戏世界规则的觊觎,保护赵彦杰不遭受游戏世界规则的惩罚。
这也意味着,赵彦杰现在可以肆无忌惮的胡作非为,而不用担心会触发游戏世界规则的禁忌。
现在赵彦杰所看到的面板全部来自于游戏世界规则。
恭喜唯一特殊领主玩家抽取到亚洲文明,宿主获取一次免费抽取亚洲文明国家势力的机会。