根据不同的生物群系,全大陆的人种们都制作出了不同的傀儡抵御僵尸,其中最成名的就是铁傀儡了,用铁块摆成上面放一个南瓜就可以做成,是最实惠也是最实用的傀儡了,血量高,攻击高,而且如果在狭小环境下,铁傀儡还会进入连击模式,1秒连锤15下都是小问题,深得人类喜爱。
人们还发现击杀怪物会让他们变强类似升级,并且升级后除了属性变强外,还会增加背包的格数没错正常的人种只有一个腰带的格数,背包都是空的,只能用来合成2x2,但是能升级后,每升几级都能解锁1格,根据每个人不同,解锁需求不同,最多要10级才能解锁一格,最少的话一级就能解锁一格,不需要消耗经验,达到就行虽然变强的很慢很慢但是还是很不错的发现。
随着全大陆的共同努力8百亿僵尸最后被杀到百万不到,就在人们大喘气的时候,世界好像给他们开了个玩笑。
一座座由黑曜石组成的巨大传送门出现在大陆各处,随着传送门出现无数岩浆,地狱岩,下界石英,开始以传送门为原点向外界扩充,地面不停的被覆盖,同时传送门里也出现了hi的身影,随着他的出现,各地的传送门出现了无数的怪物,人们称那个门为地狱门,门的那头被称为地狱,因为那群怪物都不像活物,而是来自地狱的生物。随着死在地狱岩上的生物越来越多,地狱岩慢慢的变成了灵魂沙,而如果有僵尸死在灵魂沙上,那么血肉会被侵蚀变成骷髅架子,同时又能二次行动起来,并且还能从虚空中获得一把弓,似乎有无数支箭可射出来,没人知道弓和箭怎么来的。
同时如果有树木生长的泥土被地狱岩覆盖的同时,被闪电击中。
那么将会变成一种的新的生物,人们称其为爬行者,后人戏称苦力怕苦力怕:嘤嘤嘤没人知道苦力怕这个名字是谁传开的,但是这个名字格外的顺口,也有人叫他们jj怪,因为太像了咳咳。他们没有攻击方式,他们也不怕阳光,他们只会靠近你,抱住你,然后因为爱情到膨胀,最后爆炸而亡,当然这一炸不要紧,就是可能你会死而已,而且爬行者如果再次被闪电击中,那么他们会二次进阶,名为闪电爬行者,威力超级翻倍。
甚至有的会更近一步变成精英爬行者,没人知道哪些爬行者长什么样,因为见过的人都死了,没一个活得下来。
随着战斗愈加胶着,nh出面了,一股气就和hi从主世界打到了地狱,没人知道他们在地狱打了多久,最后谁赢了,只知道主世界里在经过了上百万年后,突然有一天,除了最中心的地狱门也就是nh带hi打进去的那一个门外的地狱门全部崩塌,世界也不在扩大,停在了800个地球的大小后就停止了增长,所有怪物身上的黑暗能量也全部蒸发,他们也没了黑暗能量的庇护后,只要被阳关侵晒就会被烧着后活活烧死,一天间,百分之90的怪物被太阳消灭,只有少部分在洞穴和灵魂沙区域上靠着灵魂沙回血的怪物逃过一节。
人种们彻底欢呼了起来,太累了,上百万年的战斗,太累了,也太惨烈了。全大陆就剩下十万不到的原生村民,和百个不同的人种,全部加起来还没五百万个。
没有人觉得他们赢了,从当初千亿原生村民打到十万不到,上万不同人种现在仅剩百种,整片大陆被地狱岩灵魂沙岩浆覆盖,大部分资源都被掏空用来对抗,能用的土地和水源少的可怜。这里设定是需要喝水的,而且海水设定为酸水海岛,可以触碰,可以小口几下,但是不能直接喝多了,不然会持续扣血。而且海水并不能直接补充水分除非过滤
就在他们以为可以好好度过接下来的日子的时候,他们发现那个仅剩的传送门,晚上会陆续出现怪物虽然没有那么多,他们也联合铸成一道围墙围住地狱门,每天都会有10万战士在那轮流联合抗敌,这些战士每一个都杀了不下千个怪物,都是一把一的好手,他们也试过想摧毁那个地狱门,但是他们失败了,哪怕用附魔的钻石镐挖一天都挖不掉哪怕一个黑曜石下来。
他们只好加固防守,随着晚上到来,他们还发现一件事,世界变了,不知道为什么,只要是黑暗的地方,空间稍微大点点,没有光源,就会凭空出现怪物,而且种类繁多,并且怪物的样式也越来越多,还好出现的怪物普遍都是0级也就是没加强过的,所以没有问题。
所有人种包括原生村民一起建立了一个大的城市,同时周围道路布满了火把,外面围了两圈城墙。
最外围城墙和内城间隔了一大段距离,用来驻兵,同时专门制作了一个“刷怪塔”帮助新兵成长。
随着时间推移本应该越发的发展良好下去才对。
但是!
地狱岩所覆盖过的地方没有一个地方恢复过。
岩浆也尚未褪去,在大陆边缘苟活的他们也不敢深入去其他地方,因为除了岩浆随处覆盖之外,资源贫乏也不够支撑他们出去寻找新的土地,曾有一次举全城之力组建了一个百人团,每个人都是百级以上的高手高手高高手,全部都是附魔钻石套钻石凯的马,每个人身上都带着一个背包的食物量和复数的药水还有几个附魔金苹果,他们整装待发出去了,去探索未知的地方了。
就这样百万年过去了,还没有一个人回来,而当初的小城市,也不断的慢慢有人开始往外面扩展,越做越大,当初的小城市也变成了个人口上千万的大都市,此被人称为圣城,也代表是人类灾后的第一座城。在附近也出现了一个个大小不一的城市。因为土地少,水源少,说是城市,其实就是一个个千百人的小村庄
就在这么一天,一个全身穿着裂痕遍布的钻石铠甲的人步履蹒跚的走进这个圣城。
圣城的第一代连忙城主亲自接见认了他,也认出了这就是当年探索团的人。但是那一天后,那个人再也没出现过。
次日圣城传出消息,人回来了,没带来新的土地,带来了寿命,或者说是诅咒。城主也因诅咒而死。
没错,就是寿命,这个世界的人都是长生的,初代城主已经活了千万年了,从僵尸之战一直活到现在。
从那个人回到这里后,所有的人都吓傻了,为什么呢,因为啊他们的生命值疯狂掉。
正常来说一个人从出生开始是半点生命值,等一岁的时候就是一点,然后每一年涨一点生命值一直到20岁成年正好20点生命值,后面就不会长了,只有杀怪升级才会涨。当然也不会扣。
可是呢自从这个人回来后,超过二十岁的人,每年长一年就扣1点生命值,大概如果不升级,40岁就会扣光致死。本来也没什么,毕竟慢慢扣也没事,打打怪升升级就涨回来了,但是谁知道呢,好家伙就直接好家伙,这个超年扣血直接把以前叠算的年龄直接一起给带上了。
城主直接当场暴毙,一夜之间暴毙无数,全大陆几千万人一下就剩百万不到的新生儿和大陆中心的十万每天杀怪的人还活着。
这还得了?中心处立马派了上百人回来,接手一个个群龙无首的城村镇,圣城更是有10名高手坐镇,一时间稳定人心是稳住了,就是惊吓是真的惊吓。
就这样慢慢的持续下来,人们意识到寿命后,也开始轮流成长,不过他们也发现怪物也随着诅咒到来更加难杀,如果有5个0级的怪物里必定会出现1个1级的怪物,5个1级里面必定有一个2级以此类推。
高手一巴掌能打死一片怪物,新人又没办法补刀,单独单对单,0级的新人没装备又不是0级怪物的对手,物资贫乏不可能人人都铁套保护,顶多皮革套做个样子配合石剑,但这太有生命风险了,而且不能一窝蜂冲上去打一个,那样太容易打到自己人了,一不小心就是个终身残疾,顶多两三个打一个,这样经验又太少了。
自从诅咒来了后,他们发现升级所需的经验也变多了,本来10点经验就能升到1级的结果现在变成了100点经验,而且升二级变成200,升三级变成300,这样倒还好,但是从10开始,每级就变成了1k20开始每级就是1可以说太难了,因为一个僵尸顶多掉110点经验。
没有办法,只能更多的去制造“刷怪塔”但是没用,如果太高的刷怪塔他们根本不刷怪,需要到25格米范围内才能刷新,很容易就摔不死,而且摔死了只有掉落物,但是不会留经验的,只有手动打死才有,而你能打到僵尸,僵尸也能打到你,而你只留一格给僵尸修脚根本没用,他们会爬!假如一不小心刷了个精英僵尸,从一格的空位爬出来,可能会死伤惨重。
所以一般都是在高等级的高手带领下,每年只能刷3级的经验就差不多了,因为一级可以加05的血,三级就是15,可以多撑一年,但是因为高手有限,所以也开始进行收费,例如矿物或者其他物资,才会有人带你,而且掉落物也是归高手所有的。不过一个人也能刷,但一个人刷是非常危险的。
很现实,也很幸运。
就在史蒂夫来到这个世界的百年前,nh出现了,他告诉世人们,他创造了一个叫模组石的石头,每个达到20岁也就是巅峰的人可以进行一次使用,或多或少会觉醒单数及复数的模组之力,可以进阶,也可以用来交易,不过他也警告世人,模组虽好,但是不能贪杯哦,最开始模组觉醒的数量就代表你能装备的模组上限,再多装模组就会爆体而亡,不过模组在一定程度的时候是会进阶,每个模组进阶后都可以再装一个新的模组,能进阶的次数不限看觉醒者的天赋。觉醒和进阶会产生额外特性也就是加成。
两个觉醒一样模组的人可能会因为额外特性的不同未来成就的高低也不同。
当然总会有那么几个贪心的n不会相信,当上百个人死在爆体下后,再也没有人敢贪心了。而且他们发现只有自己觉醒的才是最适合自己的,更容易进阶。而且额外特性你得到别人的模组不会产生,而你把你的模组给别人后吗,你自己因模组而获得的额外特性也会消失。
而且当一个人觉醒模组后,可能因为规则原因,世界上某个地方会出现和他模组有关的生物或者物品和矿物,又或者说是新的规则设定,然后他的未来总会接触到和他相关模组有关的事物。打比方比方:你打个锤子。一个人觉醒了神奇宝贝模组,那么可能这个世界就会诞生一些精灵,而如果随着觉醒神奇宝贝人多了,那么可能发现的精灵种类数量会越来越多,甚至出现大量神兽也说不定。
而nh也留下来了一个预言,在百年之后会有来自异世界的勇者们来挽救这个残破不堪的世界。随着nh的再次离开,圣城恢复了往日的秩序中。
ps:
e,不好意思大家,这次可能有点瓜皮了,感谢大家能看到最后,主要是介绍下历史设定。
7000字大章,说出来我自己都不相信,介绍下设定能写到7000字,以后不会出现那么多设定在正文里了,都会写在相关作品,有兴趣的客官可以到时候去看看。
好了我会努力码字的,希望大家能多多支持我哦!
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