返回无限可能(1 / 2)沙雕玩家拯救世界首页

鱼总下游戏之后,他脑袋都是晕的,游戏内外的时间大概是一比三,出来之后他头昏脑涨,但他依旧坚持着趁热把游戏剪了出来。

桑迟一打开视频,就见到弹幕满屏的“弹幕护体!”“快跑!前方高能!”“别看!会瞎,现在跑还来得及!”

“大家好,我是要信仰我主吗?”视频里响起了画外音,是鱼总的旁白。

视频开场就是鱼人脸直接怼上来自我介绍,怪不得大家纷纷直呼辣眼。

也有人表示看这个捏人选项非常丰富,想去试试的弹幕。

“我们在游戏建立人物之后,除了在登陆空间闲逛,什么都不能干,大部分功能都没有开,现在只能进入新手教程。”

视频画面一转,就到了一处高台,还没等人惊讶这过于精细的贴图,就被鱼总舔栏杆的拟真度炸出了一片哈哈哈哈。

“我建议大家在进入新手教程之后,不要在原地发呆,什么都不要做,我怀疑这个游戏开始将我们放在这个大楼上面是为了让我们大致看一下地图,决定接下来要去哪里的。”

“大家千万不要学我们在这里发呆,判定消极游戏之后是会出现巨人的,就算没有巨人我估计也会有别的怪物。”

弹幕齐刷刷的一片:“哇!”“好帅!”“突然想消极游戏看看巨人了怎么办……”

“这个游戏的新手教程任务只有一个,非常简单,就是存活七天,不过要注意的是,只能死亡三次,三次之后会被判断游戏失败,只能重来了。”

“我没试过死三次之后会怎么样,也不想试,这个新手教程最大的作用是让人在里面学习技能,以及刷属性评分的。”

“根据和我一起的玩家推测,只有在这里,学习技能才会有加成,第一次做出符合游戏标准的动作,学习难度可以说是百分百,做不出来也不要紧,新手教程里会大幅度降低学习难度。”

“法系技能没办法通过这种办法自主学习,只能通过打怪掉落,掉率在有加成的情况下依旧很低,打普通怪只掉碎片,白色技能要十个碎片才能合成,打BOSS才掉完整技能卡牌。”

“我们还触发了第二个主线任务……”

“任务结束之后,会结算评分,生成人物卡,以及开放天赋系统。”

“在这之前我们连属性面板都没有!官方论坛也打不开!”

“这是我的游戏结算。”

【主线任务一:完成

死亡次数:1

综合评级:A

奖励积分:300

奖励潜能点:1

奖励天赋点:1】

【主线任务二:完成

营地评分:355(还不错,具有发展潜力的营地)

营救原住民:74人

营地建筑:壕沟X4、陷阱X12……

综合评级:S

奖励积分:700

奖励潜能点:2

奖励天赋点:1】

“目前我还没见过其他人的游戏结算,还不知道是什么水平,不过这个游戏的战斗力构成非常特别,没有职业选择和转职,角色战斗力系统构成看两个方面,天赋和技能。”

“一个角色有五个天赋栏位,目前只开了一个,剩下的不知道怎么开。”

“这里要尤其注意,游戏对天赋是说明是:只有第一个天赋具有无限的可能性,并且有一次更换机会,剩余天赋都只能进阶一次,这句话我是这么理解的,只有第一个天赋可以没有限制的进行进阶,其他都只能往上面跨一级。”

“技能没有什么学习限制,但技能不会再升级,除非找到同样的更高级技能替换掉,技能等级可以用积分提升,积分同时也可以购买装备和物品,可以看得出这东西绝对每个人都会紧缺,建议还是不要学习太多技能,不然积分缺口会很大。”

“游戏内属性分为力量、敏捷、体质、精神、知识、感知、魅力,一共七大属性,不要看居然这么多属性,我仔细研究了一下词条,建议大家只侧重一个方向,想当水桶人的可以歇歇了。”

“我着重介绍几个属性,其余和其他游戏差不多的我就不说了。”

“体质,体质这个属性在没有体质类天赋和技能的时候只会1点等于2hp,初始有10点hp。”

“精神,这个是想走魔法侧玩家需要着重加的属性,上面写着是人的记忆力、思维反应速度,游戏特性就是蓝条以及伤害强度,顺便一提,敏捷会增加施法速度,主要是手势施法的速度。”

“知识,科技侧玩家必点——我知道这游戏还有科技侧的时候都惊呆了好吗!八百里外干掉敌人的狙击手不是梦!”

“感知,关系到寻宝和陷阱搜索,也是奶妈的主要属性,可能是能更敏锐的察觉到队友哪里受伤了。”