克莱斯卡恩年龄35岁,精通神秘学知识以及拥有较高的心智和精神,开局就掌握两种邪术技能以及一件家传的特殊圣物,还拥有一把迪普雷斯左轮手枪作为初始武器。
神秘学知识指的是理解各种未知事物,以及掌握神话知识的能力,掌握的越多就越能将这些知识转化为自己的力量……
在神秘学领域中,知识与力量息息相关。
举个例子,邮轮上那几个学生召唤哈斯塔所举行的仪式就属于神秘学知识。
当然,那只是最粗浅最无知的神秘学运用。
从内行人的角度看,这帮什么都不懂的外行人随随便便就敢沟通旧日支配者,大概率失败也就罢了,万一成功那就是纯粹的作死行为。
说句实在话,如果不是他们恰好在克苏鲁的封印上方进行神秘学仪式,恰好哈斯塔又筹备着借机来破坏死对头的复苏机会,就那种过家家一样的神秘学仪式进行上万次也不一定能沟通到旧日支配者。
真是无巧不成书。
周泽忽然又联想到新的可能性。
那几名学生偏偏在那个时间地点召唤哈斯塔,该不会是早就受到了某种神秘影响吧?究竟是他们召唤出了哈斯塔,还是哈斯塔将他们作为坐标主动前来?
一切巧合的背后极有可能都是精心布置好的阴谋。
就像周泽提前玩游戏安排好了一切,旧日支配者为什么就没可能提前筹划?
“先不想那些。”
周泽晃晃脑袋:“克莱斯的神秘学知识很重要,等游戏通关了以后,说不定还能向他多请教一些神秘学方面的问题,初始战力也不弱,成长性也足够高,是个不错选择。”
和位面捕捉获得的游戏角色不同,大世界游戏角色是可以成长的!
别看他开局只有一千六百战力,但在游戏过程中如果获得了新的圣器或枪械,学会了其他邪术或法术,综合战力还可以继续往上涨。
就像天命引路人受培养的路楚珺一样。
大世界游戏角色的成长幅度可能没那么夸张,但具备值得期待的成长性是毋庸置疑的。
“其实选战力不是太高的角色性价比反而更高,毕竟战力越低,游戏初期提升起来也更容易,随便学个邪术就能提升几百分,就是比较费事费时间,可能影响游戏通关的总体收益。”
周泽一边随口嘟囔,一边选中了克莱斯卡恩的人物立绘进行解锁。
克莱斯卡恩这位中年大叔的形象偏向于低调内敛,打眼一看就知道是位人狠话不多的冷面角色,棱角刚毅,谈不上有多帅,但那阴霾神秘的独特气质却让人很难忽视。
人物立绘上的他,穿着一身挺拔的灰咖色西服,留着打理整齐的一层络腮胡,纯黑色发色与湛蓝眸子有些不搭调。
腰间除了枪套之外,还挂着一件造型独特的金色挂坠,依稀能看出是一张微笑的非人面孔。
“这个金色挂坠就是他家族的祖传圣器?”
解锁人物之后,周泽可以翻看他的详细情报。
小妖精的恩赐:需要随身携带,2星装备。
效果:佩戴者将受到挂坠的恩赐,提升幸运程度,做任何事情的成功几率都将上升。
诅咒:如果取下挂坠将触怒小妖精,遭受厄运缠身,做任何事情的失败几率都上升。
备注:当小妖精与凡人达成协议之后,它会把这个礼物赐予凡人,但不要高兴得太早,幸运与厄运总是相伴相随,任何事情都有其相应的代价。
这件圣器的名字出乎意料的熟悉。
“小妖精?和小妖精永久卡有关系么?”
周泽下意识想起使用小妖精卡后变成的形态。
难道这个世界上还存在有元素精灵和小妖精这两种生命体?
暂且不说这个。
详细情报除了外在的装备外,还有角色性格以及所掌握的相应技能。
别看克莱斯一副神秘阴沉的外表。