刀,好快的刀。
阿努布雷坎手起刀落,七个回合就摘下了绝大多数玩家的狗头。
其实按照游久前世的设计,阿努布雷坎应该不会太强的,那可是炉石传说中出现的第一个冒险模式,设计的思路是比较简单的。
比如加入许多低费随从,无脑打脸等着被法术解掉之类。
然而,游久觉得艾泽拉斯的决斗者们应该都已经成长了许多,这种简单的思路应该不太具有挑战性,因此他加强亿点点首领的智能。
然后克尔苏加德也领悟到了这一点,并希望决斗者门感受一下天灾军团的强大,于是也偷偷加强了亿点点首领用的卡牌质量。
这就是阿奴布雷坎直接召唤出火车王冲死玩家的原因。
顺便,画师还在玩家失败后做了一段,展现了地穴领主锋利的地刺和坚固的外甲,嗜血的圣甲虫军队和环绕飞舞的吸血蝗,大概是想要表现它的强大吧。
“这就是强大的天灾军团吗,太让人绝望了!”
这是克尔苏加德希望玩家产生的感觉,但事实上却是这样的。
“介虫子卖吗?”
“看上去很帅的样子,强烈要求将其循化亡灵官方坐骑!”
“不说了,刷幽暗城声望去了。”
只能说艾泽拉斯的人都有着不错的冒险精神,看见爬行生物第一反应都是问,“这个可以当坐骑吗,在哪个本,这就去刷声望。”
弗瑞兹重新打开了卡组编辑器,这个冒险模式与账号关联,使用的自然是炉石传说中自己的卡牌。
“这个首领是个快攻,并且喜欢铺场召唤大量的低费随从。”
几十年的经验告诉弗瑞兹,只要打快攻,用嘲讽准没错。
他选择了战士职业,然后开始招募自己需要的随从。
“格斗陪练师,可以给别人嘲讽,带上。”
“日怒保卫者,给相邻随从加嘲讽,带!”
“小个子驱魔师,3费23嘲讽,对方每有一个亡语随从获得11,带!”
“银背族长?什么废物,不带。”
卡组很快就配齐了,弗瑞兹不禁感慨一句,
“好多年没有自己组卡了,经常是复制别人的卡组,自己只管开包就行了。”
“原来决斗王是为了锻炼我们针对性组卡的能力啊,真是用心良苦。”
弗瑞兹对自己的卡组信心满满,直接开始了第二局与阿努布雷坎的战斗。
“死亡战马就这,我一个顺劈接旋风斩秒两个。”
“就你叫蛛魔之卵是吧,我直接就一个猫头鹰的沉默。”
弗瑞兹感觉自己的体验突然上升了一个层次。
“不愧是我自己组的卡!”
他得意的点了点头,
“当然,也离不开决斗王的暗示型教导。”
弗瑞兹看着对方再次铺的场,不慌不忙的打出了手中的卡牌。
“安装130精神扰乱装置。”
“好的,直接偷到了被沉默的蛛魔之卵。”
“但四没有关西,我们这里直接日怒架起来,然后打一张加固。”
虽然他一直在挨打,但他明确的感受到了自己的进步。
这把打到了八回合他还没有死!
“每回合召唤一张31的小虫子而已,我后面牌的质量高,还带上了最强的嘲讽随从伊瑟拉,完全不怕你。”
伊瑟拉是一张非常奇怪的牌,当召唤出这种牌的时候,伊瑟拉有一半的概率让对手将其视为嘲讽随从,还有一半概率使决斗者本身获得嘲讽。
这种不确定性的关系,让其也被成为伊瑟拉的嘲讽。