返回第六章 史莱姆矿工(2 / 2)控制史莱姆的天才工程师首页

但是因为手上缺少石灰或者其他碱性的东西,做出来的纸张极其粗糙,而且滴上墨水后特别容易散开。

无奈之下只好退而求其次,用草茎做“莎草纸”先凑活着用。

莎草纸的做法更简单,只需要把莎草的草茎硬质绿色外皮削去,切成一片片薄片,浸泡数天天,取出后将两层薄片压成一片并挤去水分,再用石头等重物压实,干燥后就能得到成品。

不过因为这里找不到莎草,所以叶子明就用另外一种长相性质非常相似的植物进行代替。

在六天前他就已经把这些草泡在了水里,只是因为一直有跟要紧的事情打断,才让他一直没有时间着手去做。

现在有了空挡,他按着记忆中做莎草纸的做法开始工作。

做完一批莎草纸,史莱姆那边正好也把木头锯完了。给木头翻面后叶子明继续做着原料不是莎草的“莎草纸”。

到了傍晚,两边的活也都差不多结束了。

刚好借着锯好的木头压在纸上,等到明天再看成品。

从熏肉架上取下今天份的晚餐,叶子明看着挂了满满一排的熏肉突然意识到,只吃肉也不太好,等到牧场这边的活忙完得整一个农村,不然光吃肉以后怕是会出问题。

此时矿坑那边的史莱姆也正好回来,从它们身上把矿石取下来堆在休眠舱旁。

熏肉、矿石、木头……这些物资得找个时间整理一下,一直放在外面也不是事。

叶子明在脑海中已经在规划牧场的布局了。

以休眠舱为中心,矿坑在它的东边,而且离这里最近的水源也在东边。所以“史莱姆工厂”比起“牧场”要更适合在东边布局。

休眠舱的南边和北边的树木长得比较粗壮,如果向南北开垦需要耗费的时间精力就太多了。

西边可能因为不久之前是人类活动的区域,那里的树木普遍比较“年轻”。

看来牧场就只能定在西边了。

叶子明预想中的牧场是打算按照“泳道”布局,牧场分成九个区域。

从北向南以此对应之前分好的不需要食物、以植被为食、以金属为食、以岩石沙砾为食、以细菌昆虫为食以及剩下三组是无特征史莱姆作为备用。

多出来的一组叶子明打算用来做“杂交组”,就是把前几组的史莱姆相互杂交,看看能不能产生新的特性。

不过因为史莱姆并没有性别,所以找个想法也暂时只是一个想法而已。

现在要做的事情实在太多了,要处理剩下的木头、要去炼铁、要建围栏……

如果自己有一个帮手那该多好。

不过随后他就把找个想法扼杀了,和原住民接触的风险太大,贸然出去找帮手可能会暴露自己。

先不说这个世界原住民长什么样子、能不能接受外来的人。

就算他们能接受自己,那他们能接受“控制史莱姆”这种行为么?

日志的主人将这些拥有玛娜的生物都称为“魔物”,这可不是一个什么好的词语。