返回第六十二章 游戏开发(2 / 2)精灵宝可梦日常物语首页

他的所有重心都放在多边兽Z那边。

回到自己的房间,叶宇来到自己的电脑前。

“多边兽Z,你在吗?”

过了一会,屏幕上显示了一行字,不过多边兽Z并没有显现在屏幕上。

‘我在的,有什么事吗?叶宇’

看到多边兽Z回复自己了,他咨询到:“现在的框架架设到什么进度了?那边的服务器没有什么问题吧”

‘服务器很好用,现在正在编程构建精灵的立体模型中。’

他们购买的服务器已经在昨天就在机房中安装好了,叶宇通过机房给的固定网络地址,让多边兽开始调试并转移收集到的数据到服务器中。

他们或者说是多边兽Z自己,已经收集好了所有的精灵数据,招式资料以及道具信息,这些都是从图鉴中获取的联盟公开信息。

但是关于所有精灵的3d建立模型就需要多边兽Z自己独立编程完成了。

“那你把已经建立好的模型名单发到我的电脑上吧!我去数据库中给他们添加和设定数值。”

‘好的,请稍等’

过了一会,叶宇的桌上出现了一个文件,他打开一看,已经有20多只精灵的模型图片在文件夹内了。

叶宇一一观察了这些模型,亲自确认没有什么问题之后,打开数据库窗口。

他打算把20多个精灵的种族值以及升级,遗传,学习的招式先设定好。

之前就是多边兽Z一次性将收集好的00多个招式提交了给他,然后让他在招式海中不停的调整招式的效果和附带属性,把他看得眼都花了。

所以他和多边兽Z商量好一旦多边兽Z做好一部分的模型,直接提交给叶宇进行设定。

不得不说,虽然同时都是在做,但是看着眼前的20多个精灵,心里阿Q精神安慰着他很快就能做好了,不会像之前面对无止境的招式海,让他都觉得头皮发麻。

多边兽Z制作模型的速度还是很快的,不过叶宇设定的工作比较简单,只需要照搬记忆就好了,慢慢的就追上多边兽Z的进度。

当他完成精灵的设定,等待多边兽Z提供新的模型的时候,又开始继续调整招式的效果设定。

叶宇很羡慕多边兽Z这样的虚拟型宝可梦,可以不吃不喝不睡不呼吸,直接生活在互联网空间,有这样的助手真的是非常的便利。

由于考试结束后就是周末,他就和多边兽Z一直在房间内有条不紊的持续着口袋妖怪的基础设定。

期间罗茜也来找过他几次,他也趁着罗茜在的时候一起调制了秘制树果汁,同时着重和袋**流了一下。

一直到周末的晚上,他的工作暂时告了一段落,招式海已经完全被他拿下,精灵设置方面进度也已经到了编号150多。

虽然他是抱着以做游戏的想法来开发这个项目,但是以目前的情况和多边兽Z的热情,就算最终制作完成后和它摊牌也不会引起什么问题,因为完全可以将其中的数据模型房间单独提出作为一个研究项目来看。

毕竟他还有非常的重要的孵蛋培育系统还需要靠这套系统进行模拟。