以至于在确定圣引神术时,选择了快。
如果一直以这个理念走下去,可以选择以轻灵之翼为核心构建敏捷型祭祀。
比如光环类的敏速光环,反重光环,攻击里的强袭,曲面弹射等。
作为双修,他的骑士方面也可以做出同样的选择,以骑士冲锋为核心构建。
这样下来差不多就和帕特里奇类似。
只不过骑士和祭祀方面两相叠加,他将比帕特里奇更加极致。
同层次中,帕特里奇连凯尔屁股后的灰都吃不到。
但是。
凯尔最近又有着其他方面的考虑,或许只是单纯的快对他来说并不是最佳的。
快是为了获得更高的生存几率,但也有很大的弊端,现在这个阶段或许看不出来。
等体系确定后,等以后能级强度高了,凯尔在攻击或者防御方面就会与其他人拉开差距。
就比如一旦在某个狭小空间内,或者特殊地形内,他失去了速度的优势,再遇到敌人时,他将是最菜的鸡。
帕特里奇就是很好的例子,全点敏捷的家伙一看就不是好家伙。
而且他知道的那些为数不多的强者里,没有一个是全点敏捷的。
所有,最近凯尔又否定了极致的敏捷。
以敏捷为主,再打造一个体系。
除了敏捷外,其的体系无外乎攻击,防御,辅助三大类。
在祭祀攻击攻击方面。
可以圣光球为核心构造,因为他对圣光球的研究最为深刻。
大圣光球,哦大曜日圣光审判神术是他目前本身所能发出的最强攻击手段。
现在他的圣光球神术只是单纯的能量叠加,还没有属性偏向,这同样是以前不能操控圣光导致的。
而一旦有属性偏转加持,圣光球的威力将会再次增强。
可以选择爆裂,泯灭,冲击,溅射,持燃,等等。
如果成了爆裂属性的,之后可以围绕爆裂圣光球为核心构建,一级裂变,爆裂增强,爆裂光环等。
各种加持下,一发入魂。
在祭祀防御方面,也有圣盾神术,只有他没怎么涉猎,他不准备以圣盾术为核心打造防御,到时候只需要简单学习一些基础神术就行。
在祭祀辅助方面,可以选择加持类,治疗类等,他也是打算学习一些基础神术以应对某些突发状况。
在骑士辅助方面同样没怎么涉猎,以前不能操控圣光时倒是做出了不少尝试,只是现在一直都没精力将那些尝试具现出来。
在骑士攻击方面,他可以以炽阳之剑为核心打造攻击体系,一剑砍出,如煌煌天威,以力碾压。
而在骑士防御方面,无疑就是他的强项了。
他最熟悉熟练的三个构造,神术圣光球,神术轻灵之翼,圣纹圣盾回路中,圣盾为最。
双盾回路曾经被他尝试构造在身体的每一处。
只是那是时候不能操控圣光,尝试就真是尝试了。
而在他可以同时在双臂浮现两面圣盾时,就预示着尝试成为了可能,并且这个可能实现的几率很高。
假期里前半段一直忙着圣引,之后就是紧赶回家,让后晋升,在然后就是去铜须堡。
铜须堡回来一路都在和多年未见的父亲哥哥们交流,到现在来三所,圣盾的事情一拖再拖。
如果其实防御真以圣盾为核心打造,那到时候他将在一级阶段就拥有二级才能拥有的全方位防护。
并且与二级那种圣光外放的防护不同,他的是具有圣盾构造加持的防护。