返回第三章 接到订单(1 / 2)我的手游太真实了首页

当然,游戏还是得有游戏性,不可能单纯地只是还原真实赛车的性能。

那就不叫赛车游戏,而是模拟驾驶。

如果要玩模拟驾驶的话,起码给个方向盘啊!

所以这款游戏还是有比较超现实的设定,那就是氮气加速和漂移集气。

要说这两样也是赛车游戏的标配了,氮气加速可以在短时间内提供爆发性加速,然后在漂移的过程中重新补充氮气。

只要轻轻一按氮气加速,车尾后顿时喷射出两道蓝火,整辆车就像后面装上了火箭一样,速度瞬间从一百多km/h飙升至两百多km/h。

恐怖的加速度让整个画面都变得模糊,肉眼可见的气流从车体上划过,以这样的速度进弯,总算是取回了一点漂移的感觉。

消耗掉的氮气可以在漂移的过程中获得补充,所以如果操作熟练的话,可以做到全程氮气加速和极速漂移。

不是在漂移就是在漂移的路上,不是在加速就是在等漂移完加速。

凭借全力氮气加速,哪怕是五菱宏光也能一度飙到四百多公里/小时的速度,当然没有办法长期维持,需要通过漂移来重新补充氮气。

一开始陆远还是很不熟练的,哪怕路上一辆其他车都没有,还是不知道撞翻了多少次。

在这样的疾速之下,哪怕是轻轻碰到一下栏杆,都会瞬间失速。整辆车化作一个大陀螺,在路中央旋转了好几圈才停下来。

至于直接撞上去,那就是车毁人亡。整辆车翻过来在地上滚了好几圈,停下来时已经变成一块扭曲变形的铁疙瘩。

里面的人估计不要说戴好安全带了,哪怕就是整个人塞进安全气囊里都活不下来。

在最初的练习中,这辆五菱宏光就被陆远撞坏了不知多少次,以各种各样的方式损毁。

最离谱的一次是全速撞到一堵墙上,车子的前半截彻底消失不见,只剩一小部分的车厢残留下来。

不过幸好这是练习模式,只要按下一键重来,车子就能完好如初的重新上路。

就这样,在花式报废了十几辆车之后,陆远终于是稍微上手这款游戏了。

各种断位漂移、甩尾漂移、侧身漂移、停滞漂移玩得不亦乐乎,氮气加速连喷、双喷、空喷、一秒五喷,一辆五菱宏光硬是被他玩出了F1方程式的感觉。

“有点意思。”

熟练之后,陆远总算是感受到这款游戏的乐趣,看似简单的操作方式,实际上有着很多需要注意的细节。

他开始尝试各种极限擦边,空中旋转等骚操作,或许在速度上没有多大的提升,但只要帅就完事了。

游戏里都不敢装逼和咸鱼什么区别?

唯一遗憾的就是练习模式里没有其他车,光是一次次刷新自己的记录,依然一点成就感都没有。

“看来真要今晚进入赛事模式试试身手了。”

陆远下定决心,毕竟光是练习模式就花了他两个小时,这要是不进去赛事爽一把,自己岂不是白练了?

最让他不能理解的,还是非得到凌晨两点才能进入赛事模式的设定,哪个游戏厂商会这么设计,嫌自己玩家太多了?

总之陆远暂时放下手机,回去睡了一个午觉,为今晚的赛事养精蓄锐。

在营造紧张感上,这个设计倒是有点作用的。

于是陆远好好地睡了一觉,到了晚上起来又再练习了几圈。

一直到了凌晨两点,终于可以进入赛事界面。

【正在进入东京地下改装车赛……】

【正在检查氮气储备……】