这一波强化下来,【逍遥赌侠】的等级是升到了黄金,不过他的素材库差不多都快要见底了。
【逍遥赌侠】升级到黄金,切牌术这个技能得到了强化,附带了缩减全队技能CD时间的效果。
搞定了这一切后,他进了魔卡工作室,稍微休息了一下。
片刻后,拿出那张怪异可怖的图鉴放在桌子。
“以克苏鲁的背景故事世界观进行架构,应该是没什么太大的问题。”
“但要制作什么呢?”
这张图鉴非常诡异,面的图案每时每刻都在变幻,没有具体的形象。
如此,就更加捉摸不透,但也让想象的空间无限放大。
“阿撒托斯、犹格、莎布、奈亚这四个大佬的逼格太高,有点难顶。”
“不过可以把目光往下一层去看,然后进行弱化魔改处理。”
楚修觉得这个想法不是不可以。
在他前世的那个世界,很多游戏,影视剧什么的,也都是自己搞出一堆不可名状的恐怖之物来致敬克苏鲁。
他也可以照搬现学。
克苏鲁在本质,就是一种无法描述具体的未知概念,永远充斥在迷雾中。
就是在这样一个恐怖神秘的氛围下,才让克苏鲁文化隐含着独特的魅力。
看了一眼素材库剩下的一点珍贵素材,想了许久后,他构思了两个方案。
一个是万物归一者-犹格·索托斯。
一个是旧日的千面之月(theHydra)。
第一个他看中的是无名之雾,当然不可能是要搞出三柱神,那不现实。
三柱神之一的犹格·索托斯由“无名之雾”产生。
那么从无名之雾这方面着手,说不定能成为那种控场型或者场景类的魔卡。
再配合杀手系列在迷雾中的暗杀,这想法就很美满,至于现实嘛,还有待商榷。
至于千面之月,是基于手有不少的面具素材,作为现阶段的目标,可以试一试。
不过还是缺少某些素材。
比如说神秘的XXX,未知的XXX这类素材,比较符合克苏鲁的荒诞和神秘。