转了一圈,陆伊人惊讶地发现,周围的修士们多已在前两天就默默组好了队伍,剩到现在依然没有归属的,少之又少,且多为“歪瓜裂枣”,也即修为较低或不擅交际的参赛者。
“陆道友不必着急,若凑不齐五名队友,第四日,主办门派会根据报名情况,随机为不足五人的队伍匹配尚未入队的修士。”普生熟知赛制规则,对输赢似乎也不太看重。
抱不上卫涟城的大腿,陆伊人索性向普生请教他为何连打这么多场都不累的原因。
“秘诀在我手中的长棍上。”普生将玄色长棍递到陆伊人面前。
陆伊人仔细端详,长棍约六尺,触手冰凉沉重。
“这长棍有什么特殊之处?”
“这根长棍是我师父以前用的武器,内为玄铁,外周由魔域的玄冥幽蛇骨头打造而成。玄冥幽蛇的骨头有个特点,只要紧触不放,可囿灵力于其身而不散,仿若身体的延伸,对战期间无需持续输入灵力。”
陆伊人双眼一亮,这即意味着,哪怕是灵力储备不够,不支持持续输出的修士,只要拥有这种材质的武器,就能摸到自身目前修真境界的上限,打出持续攻击。
见陆伊人双眼发亮,普生仿佛知道她在想什么。
“不过,玄冥幽蛇在上次魔域大混战的时候几近灭绝,目前已相当稀少,想取得它们的骨头,并不容易。”
听得普生这样说,陆伊人心情坐了个过山车,从上到下,不过只要有希望……
第三日里,大家对切磋的兴致已减了不少,着重将精力留到后天的生存比拼大赛。
按照生存比拼大赛的规则,每队成员无论能力高低,初始分均为一分。
每位参赛者进入会场后,身上将附有一层与修为相当的灵力护罩,一旦受到致命伤害,灵力护罩破碎,参赛者将被自动传送出向晚会场。
灵力护罩不仅负责保护参赛者,也负责记录致命伤由谁打出,并将分数自动加至击杀者头上。
每击败一位非队友参赛者,将得到被击败者已取得的全部分值,而被击败者失去留在向晚山继续获取分值的资格,分值停留在被击败一刻。这就意味着,击杀的人头越多,其本身分值也越高,整场下来,分值悬殊将会相当之大。
除了每个队员可以各自获得专属分值,以小队为单位,小队获得的总分值将按照两成比例,累加至各队员头上,已被击杀者也不例外,可谓一荣俱荣,一损俱损。因此,在满足规则的前提下,参赛者更愿意选择修为高的队友。
摆在陆伊人面前的困境是,落单的参赛者里已无金丹期修士,最终随机分配给陆伊人这队的,多半修为堪忧。
第四日,各队名单出炉,让陆伊人想不到的是,最终两名队友竟都是“熟人”,分别为仙农园的嘴炮仲伍,以及天衍宗的八卦男申有为。
陆伊人这支“落魄”的队伍,最高境界者为筑基五重的普生,其余队员均为炼气期修为,怎么看都是送人头小分队,真真闻者伤心见者落泪。
正式下场比赛前,各队友要彼此熟悉,分析战略,这便有了第一次五人会面。
申有为一知道自己跟陆伊人同队,赶紧屁颠屁颠过来打招呼:“陆道友,这么巧?我们一队呢!”