返回催眠 (4)(1 / 2)我在逃生游戏开食铺首页

“你你你”

“怎么?”这个比自己还高半个头的男人刚跳楼时拉着他的胳膊手还没放,随口问:“你刚刚想说什么?怎么不说了?”

简林本来确实想说些什么,但现在满脑子飘着的弹幕都是“qaq”和“tat”。

他以前真的从没见过能把这么多矛盾的特质集于一身的女孩子,漂亮、聪明、冷淡却礼貌、温柔又凶残行事果断、临危不惧、胆色过人

他本来还能再夸漂亮姐姐100个词儿,可谁能告诉他,为什么漂亮姐姐刚出副本,就忽然变成了个男的

简林只感觉世界崩塌天旋地转,眼前瞬间黑了

“”易寒就忽然手中一空。

简林:原地掉线。

而作为本该感到尴尬的一方,易寒直到也退出关卡都面不改色,丝毫不虚。

易寒:总觉得自从进了这个游戏,脸皮也变厚了底线也变低了呢。:

现在开始结算奖励

通关关卡基础积分:200

通关贡献度80,在全部玩家中排名第一,奖励积分:100

场景探索度100奖励积分:50

淘汰n数量3奖励积分:30

本关卡获得总积分:380

通关评价:s

一星关卡结算时比新手关多了一项条目叫“通关贡献度”。a对此项的解释是:“根据玩家对关卡规则的探索、游戏过程中获得的有效线索数量、与最终成功逃生的先后顺序来综合计算,得出百分比后再按所有玩家的排名奖励积分,但若贡献度为0,则扣除积分。”而由于这项新增原本的“探索度”条目,也具体化为“场景探索度”,与新增的条目里的“规则探索度”加以区分。

这让易寒觉得,往后的关卡,估计都不会再出现只有他1个玩家的情况了。因为“贡献度”这一条,明显是为多个玩家共同通关的情况而设置的。

这一关“无尽楼梯”,易寒的贡献度是80,看似已经非常高了,但仔细想想其实不太对。

因为若要仔细琢磨,这一关其实从头到尾,都是易寒自己在推进。

他的队友简林,在与他一起从天台跳下来之前,一共做了这两件事:

1、在初入关卡时,提供了两条隐藏规则。这两条规则是没问题的,而且对两人的通关实际帮助很大。但大概率不会被计算在他的贡献度里。因为这种有明确规定的死亡条件,普通玩家按正常的通关方式,也一定会在探索过程中了解到。简林提前提供了它,只是为两人节省了时间,并无实质上的推进作用。

2、敲开鬼怪n所在的门之后,参与了全部3项强制任务。这显然也不属于正常通关必须的流程,不会计算贡献度。

因此,简林最后能获得20,而不是0被扣分,完全是因为和易寒同时跳下天台,系统判定两人同时逃生成功,排名不分先后。

回想那时他坚定地要和自己一起跳,现在想来,假如他已经不是第一次进一星副本,那应该已经知道关于贡献度的规则,那他这个行为,就完全不是所谓的“和队友共同承担风险”,而是为了不被扣分而找的虚伪说辞。但反过来说,如果他不知道,那这个人可能就真是那种传说中被家里保护得很好的纯情少年了这种人,在逃生游戏里基本活不久的,这次没被扣分也算是他歪打正着了。

实际究竟是哪一种,易寒懒得探究,反正无论100还是80,他都是第一,积分不会少1分。而简林也确实对他有帮助,若不是那一双欧气十足的敲门手他也未必能刷到三只n的三十分,菜谱也说不定就丢失了。因此这个结果他觉得很合理。

结算完毕后,易寒略微休息了一会儿,觉得暂时还不太累,便又研究起开启二星关卡的方法。