“任务名称:击杀炽炎魔”
“任务内容:炽炎魔祸害一方,破坏了无数村庄,导致无数人家破人亡,民不聊生。而且炽炎魔一身是宝,可以给宿主提供打造装备的材料,因此宿主有义务也有必要击杀炽炎魔。”
“任务成功奖励:恶魔燃钢X1,恶魔之血X1,魔晶石X30。”
“任务失败惩罚:魔力运转速度减慢一成。”
“注:此任务有期限限制,剩余完成时间3天12时23分。时间结束尚未击杀炽炎魔视为任务失败,请宿主抓紧时间。”
……
这就是雷文此次任务的具体内容,这个任务是评议会发布的灭除魔物任务,本来只是一个A级任务,但在大批的A级魔导士死于炽炎魔之手后任务便升高到了S级,变成了只有S级魔导士才有资格接取的任务。可是就连好几个S级魔导士都在这个魔物身吃亏,铩羽而归以后,评议会只能选择指定强大的魔导士接取这个任务,而被指定的人就是雷文。
雷文被指定接受这个任务以后,系统的任务也随之而来。系统给出奖励太过丰厚、惩罚又太过严重,使得本来没太把这个任务放在心的他不得不认真应对。
恶魔燃钢和恶魔之血得到以后,他便可以集齐他曾经有一次任务获得的一个装备打造配方所需的材料,到时就可以将装备打造出来,提升自己的实力。
而魔力运转速度慢一成的惩罚代价也真的很大,这虽然对于他用体术战斗没有影响,但在有魔力参与的武技使用会使得他的出手速度变慢一成。
用他前世的网游来举例的话,体术就像是普通攻击,是与攻速挂钩的。而魔法或者是武技这些有魔力参与的就是技能,影响它们的就是释放速度。如果魔力运转速度被减慢一层,在使用魔法和武技时调动起魔力来就会变慢,就相当于释放速度被砍了一层,出手也会变慢,使用魔法和武技就会受影响。话说天下武功,无坚不摧,唯快不破。在实战中这一成速度可能就决定了这一场战斗的胜负走向。
因此无论于公于私,击杀炽炎魔都势在必行。
……
此时离雷文遇见温蒂过去了5个多小时,已然入夜。