说做就做,蔡文华专门安排自己运营团队的人来帮公司取材暗黑破坏神第一幕罗格营地的试玩视频。
一个游戏的第一印象非常重要,如果推广得好,给玩家留下了无限的幻想的话,就是一个免费的打广告的机会。
录制的话,当然用的是专业软件,而不是直接拍摄,这样做的效果会更加的清晰。
由于第一幕的时间很长,而蔡文华只打算投放20分钟左右的游戏视频,所以是需要剪辑的。
需要展示的内容,肯定是游戏最精华的,不用藏着掖着,关键是要吊足了玩家的胃口。
“有点不可置信,真不知道放出去玩家会有什么样的反应。”
蔡文华在办公室里和卫清看着完成的剪辑作品,他非常感叹。
毕竟试玩和纯粹的看体验又不一样,试玩的话重在你的操作,单纯的看的话会更注重整个游戏的整体。
专业的剪辑,凸显游戏里的亮点,暗黑背景的战斗画面,带点血腥,又那么的让人感觉到真实。
邪恶洞窟里,死灵法师召唤着骷髅与之并肩作战,配上尸爆技能,整个洞窟都变成了一个战场。
怪物围攻着死灵法师,死灵法师放风筝式的与怪物斗智斗勇,胜利之后掉落一地的装备。
“我猜肯定会有很多人联系你,公司的门槛要被踏破了。”
卫清看了视频以后,非常肯定的说到。
玩家是疯狂的,特别是在这个年代,游戏比较稀缺,对于热爱游戏的玩家来说,一个好的游戏的吸引力是致命的。
包括卫清自己也是,如果突然现在告诉他世界上有真正的虚拟游戏,可以让他体验到真正意义上的那种体验,他付出再多也想去尝试尝试。
“踏破也没关系,现在我们的当务之急是开始做剩下的关卡内容。别说其它的了,我们内部的员工自己都期待这个游戏出来了,也不知道你脑袋里装的是什么,怎么这么多好的想法。”
到了现在,蔡文华已经彻底的被卫清给折服了,整个游戏思路非常清晰,关键是很多设计是市面上那些游戏里有没的。
……
李游在上班的时候,无意中又点开了暗黑破坏神的官网,想看看这个游戏又有什么内容更新了。
在他点进去那一瞬间,官网的主业里最显眼的位置是一个视频,这应该是刚刚更新不久的。
一分钟……
五分钟……
二十分钟……
李游一点不落的看完了整个游戏视频,他的脑袋此时一直是游戏里的画面,挥之不去。
这个游戏竟然已经可以玩了!而且国内的游戏研发怎么会研发出这种类似的单机游戏,想低调都难了。