返回第208章 孙策来袭(2 / 2)开局召唤防御塔首页

又或是说最大的契机并不在于能力者自身的能力觉醒,也不在于血脉系统的如何强化,其根源在于各种位面的交叠错乱,引导出的无数的位面剧情分支。

就好像是一颗枝繁叶茂的果树一般硕果累累,树干高深看起来极是壮观,可是对于他而言,真正值得关注的东西。

实际上,并不是这枝繁叶茂的果树上有多么的硕果累累,亦或是有多么的繁茂的树枝树干,真正值得去关注或者是值得去在意的东西,恰好就是这一整棵巨大的树本身。

他这样的想法若是在别人眼里,免不得遭到一阵嘲笑,毕竟别人看到一棵果树硕果累累,或许只是想摘一两颗果子。

但是陈珏倒好,他一眼看到了这棵硕果累累的果树,却一心想着把这个果树连根儿也一起刨起来扛着树就跑。

不过也正是因为他的看法独特,完全超越一般人所想,所以他在新世代初期就快人一步。早在最开始的新手位面也就是等级为级或者是级以下的基础位面就有了超越旁人所想的先觉。

这些低级位面的共同点,就在于他们只有一条主线剧情的分支。

这样的分支大都不会涉及到太过强大的反派,又或是太过超凡的主角。

他们的分支剧情大概最多也就包含着34个b级支线剧情。主线居然奖励也最高不超过b级。

对于大多数能力觉醒者而言,经过一两次这样的低等级位面的试炼,他们就会逐渐熟练整个诸天万界位面穿越的过程,也逐渐形成自己的闯关思路,或者说是破解这各个支线剧情的方法。

他们或是成为正派帮助主角击倒反派,亦或是帮助反派,继而不断的影响主角的正常升级路径。

通过这种拖延主角升级路径的办法,能力觉醒者们也能够拥有更多的契机去得到原本属于主角升级路径之中的各种灵丹异宝,甚至是一些师门的传承,功法典籍等。

这东西说来并不是一个能繁琐的东西,但事实上能力觉醒者们所做的这些事情,如果换一个通俗易懂的说法,那就是他们盗取了本该属于主角的气运,本该属于主角的机缘。

这也是绝大多数帮助反派完成支线剧情的一种方法。

至于帮助正派的能力觉醒者,这就更简单了。

他们首先利用自己对于本位面的剧情熟悉度,知道主角在路上会去让某些反派,遇到什么陷阱,然后也知道主角性格喜好。

继而装作一个仁义侠士,亦或是一个无父无母的悲情角色,博取主角的同情和好感,成为主角的好友。

再去帮助主角成长。

在这个过程中,他也许会分到一点点主角成功之后漏掉的一些边角宝物,也能获得主角的好感。

虽然这样的方式算不上一本万利,不可能一瞬间就暴富,但是确实是最稳妥,最稳健的办法。

就陈珏自己而言,他所知道的事情,包括所有的级位面以上的剧情通关条件,基本上所有的能力决心者们,都会采取帮助主角不断成长。避开危险。击败反派这样的路径为主。

因为对于大多数帮助反派,继而成长为一个大反派的任务难度而言,他们首先要面对的一个大难关。

那就是整个位面的剧情推演会把能力觉醒者当做一个阻碍。

这样的阻碍换而言之就是天理不容,这天道之威人是何其的强大,所以一旦到了s级位面以上拥有一个或两个神级的角色。这样的影响就会变得越发的凸显。

换而言之,如果敢在s级位面显露出自己的心意,想要帮助一个反派,那么很明显这就相当于在故事的开局就自爆了自己的身份。

对于想要通过s级位面剧情的能力觉醒者而言,一旦出现这样的问题,那就代表着一个神级能力的强者会直接出现在能力觉醒者面前,就相当于直接在剧情的开始了就单挑最大的反派。

所以即便是再强的能力觉醒者,不过是想要好好的帮助主角通关一个位面支线剧情,就绝对不会在这样的场面下贸然的使用自己的能力去帮助一个反派。

而是尽可能保留实力,在推动正常的主线剧情的情况下,不断的去摸索探寻,找寻一个避免神灵监视之下完成自己支线剧情或者自己的奖励的这样一个过程。

而陈珏的目的从一开始就不一样,他的目的并不是单一的获取一个支线剧情的奖励。亦或是帮助正派或是成为反派。

他既不享受成为一个正派的过程,也不享受成为反派的一个过程。

他想要做的事情其实非常的简单,就是要挖走整棵硕果累累的果树。

为了达成这个目标,他的目的非常明确。他需要探索完所有的位面主线就行,一步一步的蚕食掉整个位面的有生力量。

这些力量无论是正派又或者是反派,都是他行事的标准。

换而言之,他亦正亦邪,只是为了自己的目的而行动。

这样的尝试,当然并不顺利,一开始他也并没有得到一个很好的结果。

毕竟只是一个能力觉醒者而言,一开始就想要夺得一个位面,这未免也太过冒进了一些。

陈珏还记得自己的第一个位面之旅,那个外面不是别的,正好是一个流传的非常广的一个位面。

正好就是闻名已久的斗罗大陆位面,在那个闺蜜之中。

陈珏第一次尝试他的思路,他帮助唐三去了史莱姆学院,随后在史莱姆学院中帮助千仞雪,将唐三的队伍彻底的打散。

为史莱姆七怪的七个人因此各自上楼各地,这是陈珏的第一次尝试,到底用这样的方式改变了剧情。

因此,失去了原本该属于他的支线剧情奖励。可是正是这样一次改变剧情的机会,让他看到了其中的契机。

那就是人们忘记了位面的世界并非是一成不变,看是循规蹈矩的剧情推演实际上是漏洞百出。完全可以找到有据可循的机会。

只要利用好这些机会,收获的收益远远会比一两个支线任务剧情的奖励。来的更加直接和巨大。

利用这样一次新思路,陈珏逐渐掌握了影响整个世界剧情推演的方式,包括各种支线举行正反派的性格,行为逻辑等等。

就如同最开始的位面的推演,既是固定的剧情,同时也是随机组成的任务剧情,并不算完美的结构。

而在那之后,终于和某一天。陈珏第一次夺得自己的第一个位面。