返回第一章 英雄无敌世界(2 / 2)英雄无敌:谁与争锋首页

那边,只听缪斯继续道:“建议您在开服前,确保游戏头盔能正常运作,如有问题,可联系当地政府进行退换,祝您游戏愉快。”

说罢,女子的投影化作一道流光,很快便消失地无影无踪。

缪斯已经消失,张鸣却仍对着前方发呆,足足半晌才回过神来。

跟着,张鸣两眼睁大,表情带着迷茫和惊讶。

“等一下,《英雄无敌》,不是我们公司正在开发的游戏吗?”

记得前世猝死之前,张鸣的公司从土豆公司那,买到了知名游戏IP《英雄无敌》的版权,打算研发一款打着情怀旗号的骗氪网游。

而他,正是研发项目的主要负责人之一。

结合两世的记忆,他错愕地发现,两款游戏,有着密不可分的联系。

尽管一个是看似宏伟大气、实为快餐垃圾的PC端网游,一个则是革命性的伟大游戏,双方不可同日而语。

但是,这两个游戏,包括背景地图、兵种模型在内的很多设定,都有极高的相似度!

可以说,那款PC游戏和《英雄无敌》世界,是同一个游戏的两种不同表现形式。

自己前世开发的PC游戏,到了这个世界,却成了人人皆玩的《英雄无敌》,简直不可思议。

当然,由于前世那款游戏还没开发完,而《英雄无敌》已开发地非常完善,所以两者应该还有一些设定不一样的地方。

不过对张鸣而言,这些不同之处无关紧要,他依然是全世界最了解游戏背景的玩家。

《英雄无敌》是缪斯单独研发的,且当前的世界从没有《英雄无敌》这个游戏,大家现在只能知道一些游戏设定而已,游戏的具体内容,连联合政府的内部人员都一无所知。

因此,除张鸣之外的所有人,在游戏前中期,都要浪费很多时间去摸索。

而张鸣作为那款网游的核心开发人员,对游戏里的很多东西都是轻车熟路,很容易就能在初期建立优势,并甩开和其他玩家的距离。

此外,前世在编代码时,他曾出于私心,偷偷设计了一个无人知晓的彩蛋,想等游戏出来后,自己能用这个堪比外挂的彩蛋,在游戏里好好爽一爽。

若两大游戏真的存在关联,这个彩蛋应该是存在的!

想到这,张鸣不禁摩拳擦掌,对游戏开服充满了期待。

……

傍晚时分,八点整。

张鸣按照说明书的指示,戴游戏头盔,正式登录游戏。

与前世里看的那些网游不同,《英雄无敌》是真正意义的全民游戏,不仅免费发放游戏头盔,也不会让玩家们分批次登录。

编号在65亿开外的张鸣,与编号为**的玩家,进入游戏的时间是完全相同的。

能支持70多亿人同时线,可见《英雄无敌》的服务器有多么庞大。

不过,同时登陆,并不意味着玩家之间没有尊卑区别。

看ID编号,就能知道玩家的身份了。

越是身份尊贵的玩家,编号越靠前,张鸣排在65亿以外,明显是妥妥的社会底层人群。

底层人若想翻身,就全看你在游戏世界里的表现如何了。

登录后,只见眼前一黑,所有视线都被黑暗笼罩。

与此同时,耳旁响起了游戏系统的提示声。

“欢迎您来到《英雄无敌》”

“请您选择阵营。”