返回恐怖美术馆(2 / 2)被黑时宰当纸片人养成了首页

虚拟形象和他本人倒也有七分像,穿着黑色的西装,在白衬衣的领口还系着一根黑色的丝带缠成的领结,有点儿像轻小说中常见的英伦风人设。

在深川拿到玫瑰,进入里世界之门后,玩家则是从另一个房间睁开了眼睛,浑身上下唯一的物品,只有一张皱巴巴的美术馆门票。同样,面前出现了一个插着玫瑰的花瓶,按照游戏设定,太宰从花瓶中取出了自己的玫瑰,颜色却是蓝色的。

太宰面前有三扇门,正中间的门上悬挂着一个牌子:

[红+黑×白=?]

选择答案的地方是三位数的数字选择器。

“一个颜色是一种数字吗?看来解出算术题就能通过这一关。”太宰的拇指轻轻敲打着屏幕,然后滑动手指,指挥自己的角色朝着最左边的门走去。

门内是六个展示架,每个架子都被布遮了起来。

“单纯的碰运气?作为手游来说,对解密类游戏的初心者也要报以友好的方式,开头的关卡应该不会太难。”

他走到第一幅画面前,掀开布,画上的是一轮月亮。紧接着低哑沉闷的音效响起,画面暗了几分。

……看来是个凑数的,对玩家没有负面伤害。

于是他依次掀开了第二幅、第三幅、第四幅画,除了其中一幅画中钻出一只奇怪的嘴巴咬掉了他手中玫瑰的一片花瓣外,都是凑数的。

六副画,成功选中四次错误答案,这运气也真不怎么样。他想。

“少了一片花瓣后感觉身体也变沉了,果然,花是代表HP的东西。不知道除了被美术馆中的生物袭击外,受到撞击、挤压会不会让花瓣受损。”

随即他自己又补充道:“但,这只是个游戏,游戏中怎么会考虑到花瓣会因为玩家的存放方式失误而受损……”

终于,在第五幅画中,写着“红=3”。

太宰又推进了另一个门,门内是个很简单的推箱子游戏,很快他就拿到了“白=7”的线索。

房间只有三扇,除此之外,走廊的每一个角落也被他搜索过了,唯一没有推开的就是写着数字题门牌的门。

除了调查这扇门写着数学题的门,就没有其他路可走了。

“嗯……果然只有这里了。”说着,他推开了门。

与此同时,像有什么东西顺着他的背轻轻将他往前推了一把——

脚下的平地似乎变成了空荡荡的悬崖,四周的风景迅速模糊、消散、撕裂。在无重力的混乱下,他感到自己开始下坠——

*

另一方面,在保持最远的距离可以摸到钥匙后,深川故意背过身子,反手去摸钥匙,保证第一时间可以往回跑。果不其然,在她摸到金属的那一刻,她就听到背后传来重物在地板上摩擦着移动的声响。

跑!

她一把抓起钥匙,用自己最快的速度来到门前。可插钥匙就像插U盘一样,让人怀疑他其实一共有三面,理子愣是在差点被飞奔而来的石像砸到脸的千钧一发之际冲入了门内——

“……草。”

无他,只因门后什么也没有。

物理意义上的什么也没有,就连可以让人站住的地面都·没·有。好不容易逃过了石像这一劫,她就不受自己意志的被迫开始自由落体运动。

(像被人蒙住眼睛扔进电梯井……)

(为什么美术馆里还会有异空间啊!)

还没等她担心自己的未来,四周黑黢黢的墙壁突然像LED屏幕一样亮了起来。上面密密麻麻的排列着一句话——

“黑=5”

就在她以为自己真的要摔死时,却一点疼痛也没感到,身子就沾到了地。

“……黑=5?”她小声重复着刚才看到的信息,却发现现在也不能放下警惕,要说为什么——

在落地后,她似乎不是落到了“地面”,而是被塞进了一个方形的立体空间,她只能弓着身子,以腹部朝上的姿势。

就在她试图用四肢探索这片空间到底又多拥挤时,又有什么东西从上面坠落,并且直直摔到了她的身上,她被撞得“唔”了一声,下意识的伸出手在黑暗中探索。

那东西是软的,好像是竖着的,贴着她的腹部,上至她的胸部,裸露在外的小腿似乎也擦到了什么熟悉的触感。

……等等,似乎是……热的?

伸出去探索的手,也得到了柔软和细腻的反馈,这感觉她再熟悉不过了——根本就是人的头发。

摔在她身上的,是人?

可是身高上感觉不对。

空间太过狭小,两个人像被关在饲养热带鱼的水缸里似的,一个人只能被另一个人抱在怀中,才能勉强维持住不被压迫到。

就在这时,四周突然亮了起来,一团毛绒绒的脑袋就这么引入眼帘。准确的说,在能见度变高的这一瞬间,怀中那个埋在她胸前的小脑袋微微扬起,以同样迷惑的眼神望向她。

那是一个看上去十岁左右的小男孩,微卷的头发看起来像浓郁的巧克力色,鸢色的眼睛没有对陌生人的怯意,在意识到自己正趴在一位女性胸前时,男孩脸上不禁没有半分窘迫,反而无辜的眨了眨眼睛。

“……姐姐?”