动燃灵珠第五魂环第二魂技,活体炸弹。构筑型范围伤害手段。瞬发,将目标点燃,变成一个活体炸弹。两秒后以目标为中心,造成少量范围伤害。这一段受到伤害者都会被施加活体炸弹。也就是套娃但不是无限套娃,只能套两次。
动燃灵珠第六魂环第一魂技,动燃法阵,基础爆发手段。施法一秒钟,在自己脚下的地面上召唤出一个范围较的法阵。法阵持续十秒。站在法阵中时,所有火焰伤害提高百分之三十。
动燃灵珠第六魂环第二魂技,动燃梦,爆发构筑手段。瞬发,使接下来十秒内,火焰冲击的冷却时间由十秒变为五秒。并且,罗柏的任意伤害型法术产生暴击都会减少火焰冲击的冷却时间。暴击一次减一秒。
动燃灵珠第七魂环第一魂技,动燃灵珠真身。在武魂真身状态下,所有火焰系法术的伤害提高百分之三十。并且炎爆术的持续伤害效果可无限叠加,每两秒还会对目标周围的敌人进行传染。同时,罗柏造成暴击后,会积累一根炽热线。积累两根炽热线后,下一个炎爆术会变成瞬发,并消耗掉两根炽热线。
动燃灵珠第七魂环第二魂技,焚世之焰,爆发构筑手段。瞬发,接下来十秒内,罗柏的所有火焰系伤害魂技必定暴击,并且造成的所有伤害的百分之二十反馈给罗柏,造成治疗。
本来,这些魂技看似一个个孤立,并没有什么值得注意的。不就是十四个魂技么?但是,当罗柏仔细研究后,发现,呐!这简直不要太完美。这些技能,在机制上的联动十分紧密,一环扣一环。
于是,罗柏马上就想出一个爆发顺序。
如果罗柏认定一个敌人,想要用最强实力快速解决他的话
首先,开启武魂真身,这个是必须放在最前面的。然后,用一秒的时间释放出动燃法阵,然后瞬间同时开启动燃梦和焚世之焰,这个时候,罗柏的所有法术都必定暴击。那么就等于每个炎爆术都是瞬发。再加上那些纯粹的伤害加成效果
这罗柏已经不敢想象,这样的爆发输出该有多么恐怖了!
十秒,十秒内,就算是王老子,都给你烧成灰!
现在的罗柏,真是又惊又喜。他还记得十几年前刚刚重生到这个世界时,那个自称“系统”的声音曾和他过:“给自己定个目标,先成神再。”
这原来真的就是个目标啊!
什么亲儿子大儿子,什么埃兰,什么麦迪文,都不值一提。我罗柏,比你们更变态!
想到这里,罗柏再也无法按耐住心中的狂喜,对着就是一通大喊。
“啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”