自从异能的出现,战争的形式就发生了翻天覆地的变化。
陆军就不用说了,原本的前膛枪除了射的稍微远了点,准头不行,为了奇差,早已经被淘汰掉,陆上战争基本上回到了冷兵器时代,个人的勇武很大程度上能够左右战局。
比起陆军,海军的战斗方式却是原始和现代化交织混合。
两舰相距500米左右的时候,能量系的异能者就开始互相问候了,火力较猛的武装舰会主动保持距离,而速度较快的突击舰则会趁机和对方接舷,甚至还有能够在水下自由行动的异能者会试图凿穿对方的船底。
而日不落帝国的人口基数虽然比大清要少不少,但是奇怪的是,他们的异能者有很大一部分都比较擅长海战,这就是为啥在路上高歌猛进的大清会在海上被打的生活不能自理。
君士坦丁堡以南40海里处,日不落帝国的主力舰队正在全速向目的地赶去。
一开始想要和守军一起将清军包饺子的计划已经宣布破产,虽然幸存下来的守军指定了一个斩首计划,但是舰队指挥官并没有对他们的这个斩首计划报以希望,该怎么打还是怎么打,敌人的指挥部被毁了固然是好事,但是要是以这个为前提来进行攻击,万一斩首的小队失败了,那不就全盘皆输了吗。
以晶石作为能源的舰船行驶速度非常之快,君士坦丁堡的城墙已经清晰可见。
“全员准备,进入指定作战区域后,全员自由攻击!”指挥官向各个舰长下达命令。
舰队减速了,他们没有直接就进攻击南城墙,而是继续往前,在拦海铁索前停了下来,对东城墙发起了攻击。
东城墙是四面城墙中最短的一个,军队无法在上面展开,因此东城墙的防御能力也最弱。
君士坦丁堡3面朝海,特别是东城墙,还是建在山壁之上,虽然山壁不见得有多高,但是为了保证四面城墙一样高,东城墙的高度反而是最低的。
但是东城墙的墙角下根本没有能供攻城部队展开的沙滩,所以几百年下来,其他三面城墙都受到过一定程度的损坏,但东城墙一次都没有被攻击过。
这个秘密是清军不得而知的,其他3面城墙都经过一定程度的修补,用的都是现代的技术,但是东城墙还是几百年前的老城墙,虽说外观上看上去没太大区别,但是东城墙的强度远不如其他的城墙。
防御者站在上面,防护罩的强度也不能和其他3面城墙相比。
而且,舰队这次还带了其他两个杀手锏。
“快快快,防御者全给我上到东城墙上!预备队给我在南城区待命。”
“那边不要管了,先去圣宫把指挥部搬出来!”
君士坦丁堡乱了套了,他们从没有想过敌人会选择攻打东城墙。
毕竟其他的城墙要是攻破了直接冲进来就行了,但是东城墙即使全都塌了,敌人还要爬一会儿山才能上的来。
虽然不知道敌人这么做的意义何在,但是这并不影响守军的布防策略。
唯一的问题刚才也说了,东城墙实在是太短了,清军的优势就在于人数,如此狭小的地方没办法将守卫部队完全展开,但又因为敌人选择在东边进攻,还是坐船的,又没办法冲出去跟敌人一决生死。
敌人如何入侵并不是他们所要考虑的事情,守军需要做的就是,敌人在哪,他们就在哪。
进攻开始了,战争的最开始往往都是能量系异能者发挥的时候,各种不同属性的能量像不要钱似的砸在了清军防御者的防护罩上。
这种要塞的攻防战的第一阶段拼的是消耗,由攻防的能量系对阵守方的防御者。
通常来说,人数相等的情况下,防御者更加占优势,毕竟限制大的能力在其擅长的方面会做的更好,用数据说话的话,那就是:平均下来,攻方的每一点精力值大概能造成3点伤害,但是防御者的每一点精力值能够吸收7点伤害。
但是,这个法则在现在的战场上并不适用,东城墙满打满算站不了1000个防御者,但是坐在船上的能量系的数量直接超过了5000。
虽然清军的防御者可以轮番上阵,但是上下城墙也是需要时间的,再加上本身东城墙的质量就没法和经历过历次战火并被修缮的其他3处城墙相比,造成的直接后果就是:防御者一个个昏倒、被炸死,而后续的防御者却没法第一时间到达指定位置。
开战5分钟,东城墙直接被轰开了一个宽达5米的缺口。
即使防御者还在不停的往上填,但是仍无法阻挡住敌人的轰击。
开战第30分钟,防御者直接损失了400人,东城墙的缺口也已经被轰开了将近30米。
到了这个阶段,参谋部直接下达命令,暂时放弃防御,依托地势和敌人进行对轰。
这是一项正确的决定,毕竟作为防守方,即使没有防御者,城墙也能作为一道屏障保护我方能量系攻击,但敌人的舰船可做不了掩体。
然而,下达命令后的没多久,敌方舰队的后方慢悠悠的驶来了三艘巨大的船只。
与其说是船只,不如说是三个安放在水上平台上的攻城车。