一般来说,这种特性更适合于“盾牌”、“大剑”等等的武装。
因为是具现化武装,所以武器几乎是不需要重量的。但是没有重量却并不代表没有质量,没有质量的武器是完全没有手感的。而没有重量的意思,只是不受到重力影响,所以才没有重量而已。所以使用“大剑”、“大刀”、“长枪”等武器具有更大的攻击面和攻击力,也是更加适合新手选择。
武器分为四种类型。
远程、长武、短武和近身。
五米射程之外,是远程武器;个人身高以上,是长兵器;身高到臂长之间,是短兵器;臂长以下,是近身武器。如“齐眉棍”即便是传统意义上的长兵器,但是因为是在身高以下,所以也被认为是短兵器。远程到近身,武器的威力会不断提升。
因为具现化的能量越是集中,威力越强。
但是远程到近身,打击面越小,造成的伤害就会越低,而如何从其中找到一个最好的平衡点,就是玩家培养武器所要做到的事情。
然后便是武器的类型。
剑主(剑作为主武器)灵活;刀主强攻;棍主防守;弓主安全;拳主热血……每种武器都有着每种武器的魅力。对于新手来说,最好是选择短兵器和近身武器,因为长兵器打不了近身战,对于小型怪物无从着手。而大型怪物,虽然收益很高,但是却更多时候需要的团体攻略。
需要配合的话,最好还是老玩家操刀。
当然,远程武器也可以,威力高,射程远,操作不算难,因为面对大型怪物不虞脱靶,面对小型怪物也可以将射程拉到三米以内,所以也不害怕会射不中。唯一的麻烦是……耗钱。
每一支箭,都是需要起码一度电来具现化。
在《全球发电》游戏推行之后,所有国家的货币单位就沦为金融市场的游戏。而人们真正用到的货币和单位,其实就是“度”。
1度≈1元≈1美≈1欧。
这种转化率并不是因为货币膨胀了,或者是全球货币平等了。事实上在金融市场上面,货币的汇率是和这个货币转换完全不同的。而出现不同的原因,是因为各个国家的发电量不同,所以电的价格才会有着这样巨大的波动。
天夏国,是无可置疑的“发电大国”!
所以电是很便宜的,如果你能够能够守在交易市场上面,在每天开市抢到“输电量”,将电量卖到美洲或者欧洲,然后通过骚操作将外汇转换成“元”后,再重新购买电量。那么你就是纯赚的,当然你必须拥有这样的技术力,也能够在交易市场开市的时候,抢到国家分发下来“电力输出”的额度。
一度电,等于一元钱。
如果选择弓主,虽然威力高射程远操作简单,但是却因为每一次攻击就是一度电的花费,有很多时候在对付怪物后是得不偿失,所以这是土豪或者氪佬的选择。
方雨来选择武器是——双剑!