在零和博弈类型的竞技活动中,先手一方往往占据着天大优势,以至于必须利用规则进行不同程度的削弱。
塔林所举行的法术决斗同样如此,他们所采取的方案分别是“让先”与“行动限制”。
硬实力更弱的一方获得先手,即施展魔法决定开始决斗时机的优先权,而为了对其优先权进行平衡,任何可能给对手造成直接影响的法术都被禁止。
即便是施展延时爆裂火球这类会在预定时间引爆的魔法,也必须在决斗开始的30秒后才能生效。
当先攻方的第一道魔法施展完毕那一瞬间,法术决斗才会正式打响,迎来互相不分回合的争夺、谋划与攻击等行为。
而即便对先攻的限制如此严格,根据统计在塔林所举办的正规法术决斗中,先手获得胜利的几率也已然高达67%,足以见得先攻究竟能为选手奠定多么巨大的优势。
只要双方实力差距不大,得到先攻就等于赢了一半。
巧合的是,薛定恶在刚刚结束的那一场法术对决中就被评判为弱的一方,从而获得了先手权力。
那正是对手,五阶咒法师克劳利得噩梦的开始……不,倒不如说他的噩梦还没开始便已然结束了。
头一次获得先手的薛定恶果断施展了自己较为得心应手的魔法冰冻长枪,并在施法结束后猛然发力冲向对手所在。
而直到手持冰枪的他冲到对手面前之时,对方正在吟唱的魔法咒语甚至连第二小节都尚未开始!
根据规则,决斗双方间的距离在最初应当相隔30至50米,对于绝大多数法师而言,这勉强算是第一个既安全又无需外力进行观测、瞄准的最佳距离。
但塔林在此之前的历史中,毕竟是没有包括战法师在内的法师能在无任何增益魔法的加持之下两秒以内跑完这段距离……
“这人真没意思,才一个冲钅就投了,连全回合都还没来得及打出来,游戏体验极差。”
——薛定恶语。
在东大街的酒馆里,看着刚刚打赢一场决斗开始品尝特色菜肴的对方,梅尔发出了灵魂提问:“我说库里伯,你应该还记得自己参与的是‘法术决斗’吧?”
“记得,怎么不记得?”沉迷特色菜肴与果酒的薛定恶抬起头看向对方,“我肯定是按着规则来的,既没有施展攻击性法术也没拿冰枪打人,而且还耐心等着对方施展魔法,但是他就这么投了啊。”
“是个正常人看到有个虎人拿长枪指着自己脖子都得慌啊!”
因对方的竟然举动而手足无措的梅尔握紧了手中那杯湛蓝的鸡尾酒:“我感觉你再这么打下去组委会就要紧急修订规则或者提高你个人实力的权重了,战士都这么夸张吗,一秒多五十米?”
梅尔并非没见过战士战斗时的姿态,前些天在黑水领域的开拓者中,“战士”这一职业的占比就相当之高,但她可没见过那些战士有这种程度的爆发力。