与此同时,薛定恶的对策已然完成,人称戏法,难度只有0阶的咒法造水术在短短1秒内即刻成型,犹如箭矢般拖着“尾焰”似的残影径直射向了镜像之中的林德!
恰在此时,趁镜像解说魔法之余按照计划紧接着施展后续魔法的林德身形忽然一个恍惚,射向他的水柱竟直接穿过身体落在了地面之上。
“第三道魔法,王车易位,与附近事物互换位置。”镜像们再一次发出了混乱的声音,“至于第二道,想必你已经猜到了吧?”
薛定恶确实如林德所言,意识到了对方究竟做了什么——他眼前的近百镜像竟眨眼间尽数化作了有形之物。
尽管他明白这并非事实,而是对手幻术为自己带来的影响,但这样一来,若他希望从众多幻影中找出正确目标几乎没有半点可能!
面对如此状况,薛定恶却反而露出一副自信的笑容。
“不就是以量取胜嘛。这我也做得到啊!”
老实说,薛定恶最喜欢的就是毫不拐弯抹角,直接互相大哥站场的局面。
过去在地联大学期间与社团成员们打牌之时,他一向讲究的是终端压制,尤擅以繁杂连锁叫出额外卡组的数张大哥,直接在T2解决对手,甚至连16000血也同样不在话下。
但在当初那群狗团员中,唯一他在对局中保持着极低胜率的对手便是最爱重康流的格雷,以“自由射手”主轴辅以“灰兔遮颉颃重启神老头三战一滴陨石”等素质卡所组成的卡组中40张卡里恨不得有55张全都是康!
除了这种坑人玩意,薛定恶在应对绝大多数卡组时都还至少勉强有一战之力。
即便来到了这个世界,他所擅长的流派也不会为之改变。
“这我也做得到”,所指的并非仅仅是以绝对的质量、数量取胜,而是在构筑中佐以流畅操作,令人赏心悦目的技术说书杂技流!
就在那来自虎人的感官告诉薛定恶那些镜像全部化作“真实”那一瞬间,他就已然得出并开始实施自己的应对之策。
他最青睐、使用次数最多的0阶戏法,经阴阳怪气强化的幻影术在不足半秒时间内便随之成型。
但这道幻术的意义却不在于影响对手,而是对其本人的感官施加幻觉!
熟悉的流线型天蓝色操作面板这一刻在薛定恶的“视野”里浮现。
无数虚无缥缈的环境条件化作一个大约的数值,而在他与众多幻影之中,则出现了一条条利用透视学原理突破了这道法术原本的距离极限,为他与所有敌人都规制了一条肉眼可见的虚拟辅助线!
这并非真实存在的事物,而是基于光学透视原理与兽人体感所构建出的虚假“系统”。
然而即便再怎样虚假,但凡对手没有强到扭曲光学、物理学定律与常数,就依然能为施法者受术者提供完全真实的良好战斗体验!