此时的韩信正在自己的直播间里和观众实时解说着:
“好,这波我们看一看啊,韩信打边路他到底行还是不行。
对面云中君看起来是不是很凶?我们这时候应该干什么?
爱,看好了,咱们先后撤一波。”
说着,韩信一个二技能后撤步,试图躲开云中君气势汹汹的追击。
啄木鸟的一技能有一个持续时间长,加速效果猛的强力效果,并且会在释放结果后,附带一个小幅的控制和领域场,在这个领域场中要想和对方打的话,首当其冲地就是被削减伤害的代价。
然而这个云中君像是定位导弹一般,精准地漂移过弯,华丽的翎毛齐齐刺出,就要梨花暴雨般洒落在韩信身上。
然后韩信动了。
“玩韩信,最重要的会刷经济,其次重要的就是得会打拉扯。
这波兄弟们看好了啊,这个二姨横扫的精髓,我是心态三千门徒的大弟子,你们学到了的兄弟扣个一。“
边说着,韩信径直接上一个一技能,把云中君的突进在中途打断!
“看见没有,云中君就得这么打,你得断了它的一技能,废掉它的伤害。”
紧接着,韩信没有趁胜追击,而是选择用第二段一技能拉开身位。,避开了暴雨梨花般刺出的翎毛。
“这时候咱们千万不能贪,云中君的二技能是可以免控的,而且伤害不低,躲开伤害之后才方便杀。”
连续交出三段位移,韩信回首望月,长枪挑出半月形的猩红劲气,刮掉了云中君小半条血。
云中君没有直接追击,而是选择就近A兵回血并且控气息。
啄木鸟这个英雄,最大的特色就在于鸟人形态时候的气息设定,一旦进入战斗之后又脱离战斗,气息会逐渐降低,跌落到零点之后,就会落地,变成走地鸡,任人宰割。
一般来说,这样的英雄杀人就是三板斧:开一技能远距离强势冲入敌阵,二技能撕裂对手并弹开控制,A满五层被动后大招拉起无可选中飞快逃离或者用来补伤害,最后一技能收尾脱身白刃里,或者强行一换一。
这就是云中君比起其他打野的强势之处,哪怕经济发育不良,但只要一把黑切,就敢孤身入敌阵,强行尝试一换一。
这时候的云中君也处于骑虎难下的地步,所以没有鲁莽追击,而是选择控好气息等待二战。
“兄弟们,这时候我们应该干嘛?千万别急吼吼地冲上去,韩信的大招是拿来后手挨打的,不是让你拿来先手开团的。”
紧接着,韩信默默打出了一个信号:请求集合。
“给我动起来!”
鬼谷子带着裴擒虎双双隐身,直奔着上路而来。
一个好的打野是绝对不会在局势没有完全定下来的时候单枪匹马杀到的。
因为打野是一把游戏里头节奏的灵魂,如果少了打野的话,一把游戏就会变成一滩死水,成为纯粹的双方拼发育的游戏。
所以韩信和云中君这两个实力一时间难以分出高下的人,自然都有自己的后手。
半透明的鬼谷子,直接摸了过来,就要把云中君给拉在身边。