可以这么说,绝大多数太乙真人的操纵者,直接就把二技能是给封印了的,这个技能有和没有都无所谓。
啊,一技能呢,他的蓄力时间长到恐怖,所以说想要蓄满伤害和晕眩时间,简直就是天方夜谭。
这也是太乙真人极端依赖闪现的人,因为只有一技能蓄满伤害,然后卡视野闪现过去,才能够达到一闪开团的效果。
这也就算了,关键是他的二技能和一技能都是有非常长的技能僵硬的。
也就是说,当你用一技能蓄满力之后,闪现开团,你会发现一个问题,那就是你的技能在僵直时间内是无法使用的。
也就是说,如果你想要达到一技能闪现开团,刷新一技能,接二技能晕眩,再接一技能达到三连晕眩的效果,你必须得学会取消后摇。
这听起来好像也还行,但是你考虑一下前面那个鬼畜的技能弹道和前摇?
说难听一点,在吴奈看来,太乙真人的一秒三晕,难度已经远远超出了一个辅助,应该考虑的问题。
甚至可以说不比露娜的月下无限连简单多少,应该说和李信的无缝丝滑刷剑气有得一拼。
所以说玩太乙玩得好的人很多,但是敢拿太乙打中单的人很少,虽然太乙拥有整个王者荣耀最高的法术加成,但它劝退级别的操作难度,还是让绝大多数的玩家都心有余悸。
绝大多数太乙玩家只要能用大招保住射手,就已经是让队友谢天谢地了。
至于吴奈的游戏思路并没有什么区别,依旧是用太乙真人去清理兵线。
但区别在于,吴奈在玩炉子的时候,会在出完学识宝石之后去买一双神速鞋。
一技能开启蓄满力之后炸一下,中单稍微补一点伤害,一波兵就没了。
然后带着中单往下路赶,路中间就可以开始用一技能蓄力,等蓄满力到达下路之后,炸一下兵线接着走。
不需要反野,也不需要开暴君,所需要的,只是朴实无华的经济碾压而已。
这得益于太乙真人的被动技能,金光闪闪,可以给附近的队友带来百分之二十五的金币加成。
别小看这经济加成,只有区区的四分之一,一波兵线吃下来就相当于大概一个人头的经济数量。
当对方还刚憋出一个黄叉的时候,你家的射手这时候已经出来了电刀,开始疯狂推兵线了。
这就是从量变到质变的一个过程,而且雪球会随着这个越滚越大,越滚越大。
当然,这也不是无敌的,如果你的队友是扶不上墙的阿斗,他就算是把饭喂到他嘴边,他都不肯往下咽。
那么说句实话,这种队友真的不配赢。吴奈这种时候就会选择故意把评分打低一点,然后速度六分投降,开始下一局。
前前后后折腾了好一会儿,在胜率卡在了71%这样一个危险的数据的时候,吴奈终于迎来了它的第二次王者晋级赛。
而此时的时间,已经到了深夜十一点半。