本次全球票房分布得比较均匀,这也要得益于与那边的宣传,毕竟游戏王在欧美地区相对出现得晚。
像真红眼黑龙这种动漫衍生的电影也是需要首映礼的,不过具体还是由张岚那边负责的,顾俊只是在六一当天和公司众高管一起看了一场。
值得一提的是,大多数高管都是托儿带口去的,顾俊则带上了自己的大外甥与二外甥。
这俩皮猴子看完电影后竟然还想要看第二场,理由令顾俊哭笑不得,居然是为了再拿一张卡……
事实上,两个外甥的心理并不是特例,相当一部分玩家并不满足与只得一张卡牌,所以收看了第二遍甚至第三遍,自发为电影刷票。
前来观看剧场版真红眼黑龙的观众并不全是游戏王粉丝,这其中夹杂的观众种类很多,有些是受到宣传影响,有些是因为六一要看电影恰好观看到了,还有些只是单纯地好奇。
有个站主播在网上发布了关于此次剧场版的趣味视频“如何在游戏王电影场中区分游戏王玩家与普通观众”。
视频中非常生动形象的展现了两个群体的区别点。
普通观众比较淡定,有时会奇怪地看向四周,因为四周的游戏王玩家往往处于激动亢奋的状态,这点在关键人物、怪兽出场时尤为突出。
游戏王玩家在人物决斗的时候中往往会说出或默念一些经典台词,诸如“抽卡”、“那可不一定”之类的。
此外,他们在电影结束后会急不可耐得冲向卡牌分发地点,并掏出事先备好的卡套,准备第一时间保护起来……
剧场版上映后,漫展预告片中留下的谜题自然就揭开了,“白龙带来的是胜利,黑龙带来的不是胜利,而是唤起卡组的可能性!”
电影中由“真红眼黑龙”与“流星之龙”,召唤出的“流星黑龙”正是这句话的体现。
动漫与动画里也一样,真红眼黑龙的使用者“城之内”他的的确确做到了很多“可能性”!
这个家伙简直就是一代赌神,用黑龙与“恶魔的召唤”融合,与“流星龙”融合,“金属反射甲”配合等等。
也正是因为这句话,游戏王圈掀起了一场“黑龙热潮”,玩家们尝试放下手中强势的青眼白龙,选择真红眼黑龙进行一场充满可能性的战斗,虽然结果往往都是被对手锤爆……
关于真红眼黑龙的影评其实大多都是正面评论,以往笔锋犀利的影评人在面对这部纯热血动漫电影时傻了眼。
你说它无聊不行,有“打牌拯救世界”的设定在,怎么看都很有趣。
你说它复杂太牵强。
“奥特曼”看过吧,每次奥特曼打怪兽都分为三部分:奥特曼与怪兽势均力敌、怪兽占优势,奥特曼逆转获胜。
而游戏王也一样,只不过个别内容包含了很多“奥特曼打怪兽”。
拿决斗都市篇,赖海马与武游戏的半决赛举例。
开场二人短时间势均力敌,然后赖海马占优势,武游戏逆转,再然后又是短时间的势均力敌……
复杂吗?并不复杂。
但你说它简单无脑也不行,游戏王的决斗是需要一定的技巧的,这一点亿卡实体版的卡牌已经证明了。
相同的,要看懂决斗也需要一定的思考能力。