此时各大州5土地地占有率皆是达到了90以上,部分甚至近乎全部占领,土地资源告竭!
在这种环境下,玩家之间的资源矛盾愈发突出,各大盟虽然专门委派了管理土地的官员“土管”去调解,然而这只能算是下策,上策其实亿卡已经指明了。
既然解决不了内部的“土地危机”,那就转嫁!
战争永远是转嫁内部矛盾的最好手段!
时间来到第八天与第九天的交接点,即凌晨时分。
按理说该时间段除了部分熬夜党与时差党外,其余玩家都下游戏休息了。
然而亿卡当时的数据却显示当时玩家的在线数量异常地高!
具体的原因当然瞒不过率土团队的那三块游戏监控屏幕了。
据当时值夜班的工作人员描述,那个时间段里大量的玩家熬夜出动部队,通过同盟的链接地在关隘前修建要塞!
其目的昭然若揭,战争的阴云开始笼罩十二个大区!
第九天清晨,经过几个小时的建造,大量要塞出现在各大州的关隘前,密密麻麻的不留一丝空隙。
同一时间,部分后知后觉的同盟发现了这一点,一边在世界频道点名谴责包围关隘方方,而另一边则紧急通知盟员修建要塞防守。
也因为如此,原先最多打打嘴仗的各州同盟纷纷图穷见匕,负责外交的官员忙得团团转。
第九天中午,二区掌控凉州的同盟“铁马金戈”悍然打响了率土第一场“州战”!
“铁马金戈”是同名公会所建的同盟,他们的主力部队于中午十一点前,在事先修建好的要塞中集结完毕。
一小时后,在盟主“雪夜”的指挥下,全体成员开始攻打凉州与益州唯二的关隘“阳平”。
此前该盟已经攻占过一座五级城池,所以5级关隘对他们来说较为轻松,唯一不稳定的因素恐怕就是由于时间的原因,部分散人盟员没有到场,导致部队数量少了三成。
然而剩下的七成部队皆是精锐,七分钟后,五级关隘“阳平”被铁马金戈拿下!同一时间,盟主“雪夜”发布“讨益檄文”,二区凉州正式对益州宣战!
再此之前,率土内测玩家普遍认知的打城时间为晚上七点九点,毕竟这是大多数人的休息时间,方便集合打城嘛。
然而这次“铁马金戈”同盟非常生动地为其他同盟上了一课,告诉了同区的益州以及其他玩家,什么叫做“出其不意,攻其不备!”
这场突如其来的侵略打了益州“望月楼”同盟一个措手不及,同时也为散人同盟敲响了警钟,公会玩家自带的凝聚力有多强!
就在益州的“望月楼”同盟回头防守之时,又一个噩耗传来,东侧相邻的荆州“烽火狼烟”陈兵益州与荆州关卡前,似乎想来分一杯羹……
凉、益、荆的乱象只是二区州战的缩影,有了“铁马金戈”开了第一枪后,其他州也憋不住了,纷纷指挥盟员调兵遣将,开驻关前。