死尸的这一击的威力比他想象还要大,如果不是最后的关头,他瞬间将手中的短剑切换成了单手剑,借着碰撞的冲击力划出了原地,此时说不定佑真早已死亡。
他的双手虎口已经麻木,双臂也已经酸软起来,胸口一阵阵的疼痛以及那内部隐隐约约的发闷传到大脑中枢。
这死尸比想象中要难对付的多,虽然没有看到等级的显示,但佑真判断对方应该是达到了十级。
不过,虽然对方轰飞了佑真,但是也暴露出了他的缺点。
切换的停滞。
是的,他的切换并不是连贯的。
一开始佑真确实陷入到了对于死尸是全能使职业的震惊中。
但是接着他仔细地注意到对方的武器切换有些不自然。
比如佑真用短剑发动龙牙的时候,对方下意识地不是切换成重剑来进行格挡,而是就地一滚。
这些动作明显地将这一弊端放大给了佑真。
正当他吃力地站起来,预想对方发动攻击地时候。
出乎意料的事情发生了,死尸竟然回到了大厅中央,收回武器,盘腿坐在了地上。
“看来你已经见识到了全能使的强大之处,现在守护者已经处于恢复状态,每个小时你都可以挑战一次,考验并不是用来取你的生命,而是用来磨练。”
之前老人的声音又再次出现,可是之后又悄然无踪。
佑真耸了耸肩膀,摇了摇头。
“还是真虚惊一场,本来以为我就要…”
突然,他的身体僵硬了起来。
“我记得,任务没有完成之前时不能走出地宫的,那么也就意味着…”瞳孔紧缩,嘴唇被牙齿咬着,最后无力的垂下双手,低声喃喃道,“如果不能在一星期完成任务,纵然我不是被杀死的,我也将会被饿死。”
不仅仅有着这样的限制,而且一天之中最多也只能挑战二十四次,七天就是一百六十八次,如果刨去睡觉,回复HP的时间的话,一天大概就能够进行十五六次。
何况这里还无法升级,无法强化装备,想到这里,他又多了几分后悔。
为什么自己不晚点来。
一般来说,最正常的思路不就是玩家在战斗中死亡导致现实世界中脑电波归零,而佑真,确实有可能成为第一位因为在游戏里饿死而死亡的玩家。
老实地说,刚刚还为战斗而忧愁的他,对现在的情况感到了羞耻。
有句话说的好,人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。
不求重于泰山,起码让我在攻略的时候死亡吧,他现在不知道该哭还是该笑。
佑真整个人无力的瘫坐在了地上,打开了物品栏。
“食物堪堪够用上七天的,要是借着回复的时间休息,每天可能还会多上一两次的机会,而且守护者的缺点也已经找到了。”
想了几秒之后,佑真决定在这一周内尽自己最大的可能来去完成这个任务。
生死就在其中求了。
回到原题,既然守护者的切换有着一定的停滞时间,那么用什么方法来击败他呢?
跟对方拼切换的速度?