“VRMM!”
“虚拟和现实的交界!”
“梦中奇幻…”
“新世代的奇迹!”
尽管切换网页的速度越来越快,但是显示的内容都大致相同,全部都是刀剑神域的消息,简称SAO。
在前三个月的时间里,为了保证公测时十万人的良好体验,SAO进行了一次两千人的封闭测试。
封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的。
佑真作为项目的管理者也参与了进去,出乎意料的是他很快的就沉浸在了其中。
本来他对这个游戏并没有抱有多大的兴趣,公司的属于他的一堆事情都在等着他来做出安排,但是这款游戏的质量却让他没办法做出任何的质疑。
不论是游戏内几乎贴近现实的建模,还是各种文化糅杂混合到一起的神话传说剧情,都在一定程度上带给了他此前丝毫没有过的体验。
佑真登出游戏之后也深思过其中的原因,直到茅场给了他一个恰当的答案。
“当人们的欲望遭受压抑后会不断积攒,直到某一天遇到了某一点,这一点可以是实体也可以是某种行为,压抑的念头就会瞬间爆发出来。”
你越是想压抑某个念头,它越是可能冒出来,这就是所谓的讽刺进程理论。
科学家们曾做出过一个著名的实验——白熊实验,当告诉人们不要想一头白色的熊的时候,人们反而更经常想到一头白色的熊。
当佑真问向茅场有什么解决方法的时候,茅场却轻笑了一下,转身离去,留下了一句话。
“那就不要去压抑自己。”
于是佑真经过深思熟虑之后,选择放弃了一部分家族的管理,交给了家族内的堂兄弟姐妹们,自己则是全身心的投入进了游戏之中。
当然,家族内也有着不少的反对意见。
“家族不是靠一个人来兴起的,什么时候到了少了我一个人,整个财团都不能转动的地步了。”但随着佑真这样的一席话之后,大多数人都偃旗息鼓,小部分的人仍然不甘地说着。
“难道培养你的资源就这样白白浪费了!”
最后被佑真的父亲,也就是三井家族的族长三井嗣一己之力压了下去,做出承诺——如果佑真所主导的虚拟游戏项目如果没有成功,那么他继承人的位置将被撤销,这件事最后才画下句号。
而明天就是SAO的正式的开服日期,有着十万人将要率先登陆到这片充满神秘的领域。
佑真咽下了嘴里最后一块三明治,咕噜噜喝完了牛奶,关上了电脑,转头看向床头的NERvGear,眼睛里不由自主地带上了一丝期待。
……
2022年的十一月十六日12点55分。
下午一点就是SAO开服运营的时间。
佑真提前戴上了头盔。
“Link……start”
下一刻,已经闭上的眼睛里,出现了五颜六色的圆柱,佑真仿佛是在以极快的速度向前穿越着。
一道道的系统选项在他眼前出现。
账号创建。
是否使用封测时期的人物账号。
选择语言。
&o the Sword Art Online.
伴随着最后一道声响,一道白光彻底覆盖了他。
与此同时,分布在世界各地的玩家们也在同一刻进入到了刀剑神域的世界。