简单的收拾完心中的负面情绪后,史仁便狠狠地按灭了手中那个早已烧到过滤嘴的香烟,而后头也不回的化作一道遁光朝那一片最为富丽堂皇的宫殿群飞去。
这是史仁第一次尝试在这座古城中飞行,起初他还不敢飞的太快,不过在后来弄清楚这里并无凶险的时候,他便也提高了遁速。
“嘭”的一声闷响,高速飞行中的史仁忽然撞了一堵无形的墙,而且这墙好像有剥夺遁术的力量,只是这么一撞,史仁便急速下坠,直挺挺地砸在地,将一张平整光滑的青金石板给砸成了碎片。
躺在地的史仁长出一口气,这才觉得胸中的憋闷好受了不少,好在刚才他飞的并不高,否则非得摔断几根骨头。
想想自己可真够蠢的,本该早就想到这宫殿群四周会有禁制,还真是不撞南墙不知南墙比自己的头硬。
挣扎着站起身,整具身体的各个关节部位以及胸腔都在给大脑不停地传递疼痛的信息,虽然如此,但史仁仍旧半佝偻着站着朝前踱步,他想试试不靠遁术只用步行能否通过这个禁制,结果让他觉得自己像个傻叉。
这一次,虽然没有撞得头破血流,但禁制的反弹之力却是将他弹飞了老远。
旧伤未愈,又添新痕,史仁只得原地疗伤,等身体状态恢复如初后再想办法破除这个禁制,阵列禁制之道史仁虽不擅长,但有另一个的记忆打底,他也算是略知一二。
首先,阵法的设立是为了保护某一目标,虽然是为了保护,但阵法却不会将所有的路全都封死。
一般来说,某一个阵法设立之初,阵法持有者都会留下一道暗门,以防日后在阵法自身运行障碍的时候逃脱,也可以在别人攻打阵法的时候偷偷溜走而不需撤去大阵。
这就类似于古时统治阶级征发百姓修建陵寝时,百姓修建陵墓的过程当中便会自发留有后门,以防陵墓修建完后被活生生困死墓中。
除了走后门外,想要穿过这个禁制还有一个办法,那就是破阵。
破阵之法又分文破和武破两种,文破则是通过找到大阵的某一个阵脚,而后通过破解这个阵脚来达到破除整个大阵的目的。
虽然这个方法听去很是简单,但其破解难度却是最高,因为每一个阵脚的破解之法所关联的因素很多,和布阵人的手法有关和阵脚的材质有关,甚至和摆放位置还有天气都有一些关系。
而且稍有不慎导致失败的话,整座大阵便会彻底锁死,就连布阵人留下的后门也会暂时性封闭。
当然,文破除了从阵脚切入外还有一个方法,但那个方法有些不切实际,那就是直接毁去阵眼,不过一般来说,阵眼都会放在整座大阵最中心的位置,所以想要摧毁阵眼的前提就是进入大阵。
武破则更是简单,就是一力降十会,如果史仁的修为高于布阵人,则可以直接用武力破阵,但鉴于布阵人有可能与开辟空间的大能是同一人,史仁也放弃了这个不切实际的想法。
最后一个方法则最为简单也最为稳妥,就是史仁找到大阵的阵钥,类似于钥匙的一个东西。