况且rng的套路到现在一直都是四保一,所以余梦熙觉得他们选择让上单去玩一个carry英雄的可能性微乎其微,如果不是版本的英雄都偏向于一些输出战士,余梦熙觉得rng的上单可能一直选的都会是大树奥恩塞恩这种。
说道炼金断兵线,这个实在是有些让人恶心的玩法,在rank里可以说是无往不利,具体的玩法就是一级走到高地和二塔之间把第一波兵线直接断掉,在吃够前两拨兵线的12个兵,回家直接可以多出300块,然后走路上线。
但是炼金断兵线也得看对手是谁。
剧毒冲流被动技能
辛吉德借助附近英雄的后向气流,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成。
LOL中的炼金术师技能介绍
剧毒踪迹快捷键Q
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒魔法伤害。
伤害:40/60/0/100/120(+0.AP
冷却时间:无
法力消耗:13/秒
强力粘胶快捷键W
辛吉德在地上留下一个黏着的区域,持续3秒。区域中的敌人会被减速40%并被施加缚地效果,无法使用位移技能。
如果目标被后落到辛吉德的上,那么还会被禁锢。
减速:40/40/40/40/40%
冷却时间:17/16/15/14/13
法力消耗:60/70/0/90/100
过肩摔快捷键E
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成魔法伤害。
如果目标被后落到辛吉德的上,那么还会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
伤害:50/65/0/95/110(+0.75)+6/6.5/7/7.5/%目标最大生命值
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:0/95/110/125/140
疯狂药剂快捷键R
辛吉德喝下化学药剂,增加35/60/5点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。
属性加成:35/60/5护甲+35/60/5魔抗
冷却时间:120/110/100
法力消耗:100/100/100
线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫吸血鬼凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难,当然,天哦这个英雄只是负荷条件并且举个例子。
对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔,这样会让对面没有经济可以吃。
但是断兵线流的炼金最恶心的地方在于,他对团队的贡献。
想想吧,一个炼金在你家的高地为所欲为,你们去一个人打不死去两个人追不上,去死那个人龙没了,杀了之后因为这个炼金已经死了太多次了,只得到了几块钱,你们到底是去抓还是不去抓呢。
对付炼金最好的办法就是不管他,让他一个人自己去断兵线,你断你的,我吃我的,但是第一次遇见的人可没有办法想出应对办法,只能被炼金一个人牵制住节奏,最后输掉比赛。
当然,在上个世界针对炼金断兵线的方法还是很多的,但是这个世界没有啊。
炼金断兵线可以阻止对方小兵赶到塔下,这样自己队的小兵就能一直打塔,自己清完兵后再跑回来推塔,也就是加快了推塔速度。
小兵的速知度远不及后来英雄的速度,所以道断兵线是为了让自己更快的升级的一种方法。
断兵可以引起对方的注意,自然会有可能跑过来gank,但炼金比较肉,没有那么容易杀死,况且还有Q技能,所以也没有什么人会去追炼金,所以炼金断兵时是不怕gank的;况且炼金说白了拿人头是没有太必要的事情,毕竟断兵线就有很好的经济收入回,所以就算被对面gank成功了,死了那么几次就没有那么值钱了,所以对面也懒得来gank了,这样又顺了最初断兵线的意愿——加快推塔速答度。
当对方只有一个人跑过来gank的时候,不一定杀得死炼金,所以如果有一个以上的人跑过来gank的时候,又为其他线上的队友加快了推塔速度。
不再去关注rng怎么选择,余梦熙觉得自己的心意送到了就行,前世的余梦熙一直都是rng的粉丝,但是并不是什么死忠,当初rng被淘汰,转眼余梦熙就去支持ig了,但是一旦比赛结束,余梦熙还是会当一个rng的粉丝。
这个世界虽然有些相似,但也不再是上个世界的rng了,所以余梦熙也并没有什么加入rng的想法,但是看着rng踏入和上一个世界一样的结局还是有些不忍,所以还是给了rng一些套路,希望能够帮到这个队伍。
打开英雄联盟,余梦熙要做男枪的教学视频,自然不能在自己的大号上直接实验,所以余梦熙还是启用了自己上一直以来做视频用的消耗,经过几个英雄视频的帮助,这个小号已经成功因为打素材达到了黄金,也算是正式跨入一些有操作含量的局了。
点击排位,进入游戏,打野位置选择男枪,锁定,天赋改成相位猛冲,余梦熙直接就开始了自己的打素材之旅。
但是事情永远不会这么一帆风顺。