返回第4章 角色扮演(1 / 2)游戏体验破坏者首页

确认ID后,方舟选择开始游戏,这也是他回到亚特兰蒂斯后的首秀。

由于特殊账号的原因,方舟只能选择单人,不能双排多排组队,而且连副本类型模式都是随机的。

一般来说,分为两种模式,竞技与挑战,竞技模式指的是玩家们利用自身的职业和装备,在特定的场景下进行比赛。

挑战模式则不一样,玩家们无法使用自身的职业与装备,而是通过角色扮演或指定任务完成比赛。

所以很多萌新都会选择挑战模式,因为相较于竞技模式来说比较公平,不会出现等级和装备双碾压的现象。

但这不代表着挑战模式是萌新聚集地,大多数高玩同样也喜欢这种模式,最大的优点是不损耗自身装备的耐久度,减少一次性消耗品的支出。

由于账号的特殊性,方舟莫得选择,只能听天由命,现在作为一个无职业玩家,参加竞技模式难度不是一般的大。

方舟视觉缓缓陷入黑暗,随后听到系统的提示声。

【副本正在加载中,请稍候】

【本次比赛为挑战模式】

【云顶之巅:512分】

所谓的云顶之巅指的就是排行榜,也就是天梯,证明玩家实力与荣耀的榜单。

一般来说,初始号的分数为500分,而这里的512分指的是玩家们的平均分数。

随着视野慢慢恢复,方舟出现在街道上,周围漆黑一片,能见度十分有限,仅有远处的路灯还在闪亮着。

这个时候方舟还不能移动,必须等系统介绍完本次副本的内容与任务后方可行动。

【XXXX年,人类爆发了史无前例的瘟疫,活死人病毒,俗称丧尸病毒,受感染者丧失神智,会近乎疯狂地进攻所有异类,且拥有惊人的咬合力,同时自身带有恐怖的感染力,普通人若是受伤,如果没有血清必定受感染,成为活死人军团中新的一员。】

【科罗俄,一座本该荒废许久地城镇,却突然出现一座发出亮光的尖塔,人类幸存者联盟为了探查病毒的真相拯救这个满目疮痍的世界,联盟派出了最顶尖的人才组成探险者小队。】

【探险者来到后,发现这座废弃地城镇由于尖塔的存在,吸引了大量的丧失聚集在此,想要突破重围到达尖塔并非易事】

【据探查,丧尸们似乎拥有自我进化能力,力量越愈发强大,人类的命运又该何去何从?】

简介戛然而止,方舟脑海中迅速从剧本中提取有关的信息。

首先第一点,就是喜闻乐见的丧尸题材,自己在本次剧本中又是扮演着什么角色,是前线冲锋队还是泉水指挥官,亦或者后勤补给员。

他低头看了看双手,沾满血迹,指甲细长充满污垢,肤色惨白且溃烂。

一切谜团都烟消云散。

好吧,不用想了,我是丧尸,你们的爸爸来了!

在挑战模式中所有人都是随机分配角色的,没有人会知道自己将扮演什么角色,非常考验玩家的随机应变能力。

不过对于现在的方舟来说没什么区别,当然有队友就最好了,毕竟卖队友这种行为应该能加不少幸运值。

第二点,任务已经很明确了,幸存者的目的是尖塔,而他的目的是去咬人,同时得让对手感受到游戏是多么的无趣,还不如立马下线来一套五年高考三年模拟!

第三点,幸存者拥有精良的装备与技能,丧尸群则是拥有进化能力。

分析完毕后,方舟点开人物属性面板。

【角色:丧尸】

【等级:普通级】

【气血:1500】

【攻击:65】

【防御:25】

【移动速度:180】

【特性:视弱,血之踪迹】

【技能:无】

方舟之所以能见度低,正是因为视弱的原因,无论看什么都是一片模糊,全靠嗅觉带路,简单来说就是一名近视者不带眼镜的情况。

【名称:血之踪迹】

【类型:被动技能】

【效果:在你的范围内,一旦有人进入受伤状态,你将临时获得对方的视野】

【备注:千万别流血,不然你就别想跑掉!】

这个技能第一眼看上去感觉还可以,其实不然,因为前提条件是在受伤阶段才能触发,作为一只普通级丧尸想要接近幸存者谈何容易。

而且有一个很关键的数据,正常人的速度为300左右,而丧尸是180,只有普通人一半的移动速度,这是相当致命的。

为了平衡战局,丧失同样拥有优势,杀人后能够进化,而且人多势众,蚁多咬死象。

方舟还不清楚,这次副本中是否还有其他扮演丧失的玩家,不管是幸存者还是丧尸群都存在黑吃黑的现象,虽然队友间拥有伤害豁免,但依旧不影响有坑队友的行为。

由于视弱的原因,方舟一时之间很难辨认方向,只能顺着光源摸黑前进,途中还碰到不少NPC队友。

这些NPC大都是神情呆滞,在没有人类出现的时候,大多数都是在漫步目的地徘徊,低着头,双手下垂,拖着糜烂的身躯缓缓移动。

虽然丧尸长得恶心吓人,但是为了更好地完成任务,方舟不得不将脸凑上去,开始模仿丧尸的表情与肢体动作,务求做到一致。

在高端局当中,有不少人都喜好猎杀丧尸玩家,从而获得奖励,所以方舟为了谨慎起见,必须混入活死人军团中,避免遭到玩家的针对。

在属性面板上,方舟在这方面也做过研究,1500的血量,算上自身防御与子弹穿透性,最多也就能抗住普通步枪30发子弹,而且是不算爆头的情况。

而自身的攻击力是65,正常人的生命值应该在100,是做不到一击必杀的,一旦被幸存者反应过来就是一顿子弹问候。

在设定中,子弹都是自带僵直加击退效果,想要直接莽上去一换一,是基本不存在的。

约莫过了十来分钟,方舟也逐渐熟悉了丧尸的行动模式,模仿得有模有样。

没过多久,街道巷尾传来激烈的枪声,瞬间吸引了大量的丧尸,这个场景就像是超市打折大甩卖一样,尸群一拥而上,仿佛有人跟他们说:“开饭了喂!”