返回第2章 新手教程(2 / 2)游戏体验破坏者首页

他可不会放过这次机会,骑在怪物身上,对着头部就是一顿暴揍,方舟对于头部并不是有什么奇怪的癖好,这个游戏与大多游戏相同,攻击头部或者特定部位是有伤害加成的,虽然没有明确的数据,但方舟曾经做过实验,额外伤害大概在25%左右,别少看这25%加成,累计起来相当可观。

怪物当然不会让方舟一直揍下去,想凭借着力量优势进行反击,不料方舟一改笨重的形象,一直游走在四周,在怪物的盲点进行打击。

手都打到发红肿大,怪物的血量才下降了23%,屠夫速度移动速度虽然慢,估摸着也差不多要到了。”

“看枪!”方舟将p28当暗器甩了出去,十分精准地砸在怪物身上,趁此机会,加速凌空一脚踢在怪物身上,同时拾起手枪,用枪柄代替拳头继续招呼着它。

“靠,你能不能别拿那玩意敲老子的头,我脑壳疼!”奇怪的事情发生了,这句话显然不是方舟说的,而这个房间除了他,只剩下一只连头部都模糊不清的怪物。

“嗯?”

“你个笨蛋,保险栓都没开,学人家开什么枪!”只见怪物后退几步,指着方舟咒骂。

方舟呆在原地,十分尴尬,显然自己忘了这个基本常识,原来枪是真枪,而不是善良之枪。

“赶紧的,麻利点,老子要换班了!”怪物语气听上去十分生气,因为头部都快锤成一团了,实在看不出来还有什么表情。

这些话听着很违和,但方舟还是不假思索拉开保险,对准头部就是一枪,瞬间血花四散,随后怪兽象征性挣扎了几下,终于倒在地上。

方舟琢磨着该不会是因为系统都看不下去,才出手的干预的吧,毕竟作为一名老手,这种情况也是第一次见。他没有多想,以为是近年来的更新优化,毕竟自己已经有三年没接触过了。

刚没走几步,方舟忽然回头,对着刚躺下的怪兽又是一枪!

“让你摔我!”

无耻的鞭尸行为!

此时的屠夫才刚刚走上二楼,这个移动速度,不是放水都说不过去。

没有复杂的技巧和费力的动作,径直走在屠夫面前,在他举刀的那一刻直接“嘣”了。

【名称:屠夫的杀猪刀】

【类型:武器】

【威力:35】

【耐久:80】

【特殊:可携带性】

可携带性指的是,玩家在该次副本可以利用的东西的东西,同时副本结束后,可收入背包带出副本。

“不错,用起来挺称手的。”方舟拿着厚重的屠刀在空中比划着,这应该算是新手奖励吧。

接着又将屠夫的身体搜了遍,没发现有价值的物品,随后返回木柜的所在的房间。

捡起掉落在地上的信封,拆开念道:

“朋友,如果有幸看到这种信,我很荣幸跟你分享一个好消息与坏消息!”

“哦,抱歉朋友,你来到这个岛就已经很不幸了,我真为您担心,不过你也不用慌张,柜子里有一把手枪,我想你应该会用得上!”

“接下来我要告诉你一个好消息,在海岛的西边我留下一艘小艇,但愿零件还在吧,还有一个坏消息我想你要清楚,通往西边的路上有几条杂虫,祈祷它们还没到发情的时候吧,你的朋友——詹姆斯.穆德。”

方舟从这封信上感到满满地恶趣味,他基本推断出三点。一,小船等于终点,也就是通关新手教程。

二,丢失的零件估计是支线任务,无关主线。

三,路上一定会有很多阻碍,大概率是虫子。

这位名叫詹姆斯.穆德的人,是亚特兰蒂斯的开发者之一,也是游戏公司最大的股东,一位不修边幅的糟老头子,经常不分场合的出现在奇怪的地方,被网友们贴上不少标签,例如:蹭热度,抢风头,怪老头等等。

把整个教室都搜了一遍,没找到任何有价值的物品,稍作准备后,前往小艇的方向。

方舟前脚踏出教堂,便迎来的“欢送大队”一群半人高的虫子虎视眈眈地盯着他。

“也不用这么热情嘛,怪不好意思的,等我一下,我整理下仪容哈。”也不知什么原因,虫群真的站在栏杆后边,一动也不动。

方舟不是怕,只是感觉恶心,虫群的形象大多是类似蟑螂的物种在方舟看来甚至没有怪物顺眼,他本人是这么认为。

“你的衣服不错,借我穿穿。”方舟说罢,将屠夫身上的白大褂给扒了下来。

外面实在是冷得慌!

随后方舟冲进虫群,挥刀就砍,如入无人之境,确实是无人,只有该死的虫子!接下来便是一副屠龙在手,天下我有的姿态,如切瓜砍菜一般。

虫群的生命值并不高,屠龙的威力是35,一刀下去虫子的血线纷纷见底,但是胜在虫多,恰巧方舟太久没碰,手都生疏了,正好来练练手。

这一路下来,方舟开启杂虫无双模式,犹如天神下凡,转眼间尸虫遍野,很快就从他们身上得到道具。

【名称:大号齿轮】

【类型:任务道具】

【备注:别看是大号,其实也很小】

除了踏出教堂那一波有数十只虫子以外,基本都是零零散散的出现,看似猛如虎,实则菜成狗!动作十分慢,伤害还低,只有是个正常人都能应付下来

当然这只是方舟自己的想法,正常难度下只有屠夫没有怪兽,教堂外边的虫子也只有寥寥几只,如果新手在观战的话,大概率会说:“对不起,我拖正常人后腿了!”

毕竟只是个新手教程,设计得太难,确实有劝退成分,不过方舟倒想困难点,他虽然懒,但不影响他喜欢挑战性。

“如果没猜错,隐藏BOSS也该出现了吧。”

亚特兰蒂斯的世界观十分繁杂,可以说是海纳百川,取材大多来自于各国的神话鬼怪故事,民间诡异传闻,异常生物等等,还有影视剧与动漫均有涉猎,总体来说就是一锅炖。

詹姆斯在不久之前的新闻发布会上说过一句耐人寻味的话,亚特兰蒂斯至今已走过4年,可仍然没有玩家真正地探索,了解过主线剧情,他表示十分地失望。

方舟不仅是第一批开荒者,更是先锋测试团其中一员,在亚特兰蒂斯尚未公测之时,曾对外发放过100个先锋账号,可以先行体验游戏,以便测试游戏的稳定性和可玩性。

对于新手教程也有过研究,其中有不少地图都有隐藏BOSS的,触发条件大多是剧情触发或者搜索出现。

亚特兰蒂斯历时三年,新手教程成千上百,要想每个都记住,显然不现实的,不过模式大都千篇一律,没有掺杂太多复杂的元素,根据推断大概率是由玩家探索发现,造图的人真没那么闲,真以为这么大的海岛是让玩家来看风景的嘛。

方舟已经搜了大半张地图,小怪都让他清的七七八八了,不过可惜的是,新手教程将经验值锁定在2级。

再走了十几米的距离,方舟发现了一个洞口,大约3米高,从外向内看一片漆黑,不时还飘出异味。

“真的恶心透了!”方舟不假思索地走进去,山洞有点像隧道,通体漆黑,四周布满黏乎乎的液体,粘在脚底,对行动影响十分大。

“喂,有人吗……”

“喂,有虫嘛,这里有吃的哦!”