轩宇听到这四个字,心中忍不住咯噔一下,他自己也说不清楚这是为什么,总之他就是单纯出于本能的感觉到,这次更新对他恐怕会是,有害无益!
系统更新的速度很快,短短15min后,轩宇便再度登陆了游戏,可是当他兴致勃勃,点看了更新公告栏,粗略的查看了一番后,他彻底傻眼了!
本次更新,大多还是针对,野外怪物个体属性值上的改动,以及个人技能的修正改订。
首当其冲的第一条,就是增加了抵消强制命中的AGI差,从原有的2倍,变为了4倍,也就是说,如今只有当个人AGI,超过野外怪物AGI4倍以上时,才不会触发强制命中系统。
至于其他的几项类似设定,也是一样有着或多或少的增加,总之就是一句话,系统这是在赤裸裸的杜绝,像轩宇这类比极端玩家,更加极端的变态出现。
其实这些改动,对于如今的轩宇来说,都已经成为了小问题,对他影响最大的,还是系统在关于个人技能上的修正,准确来说应该是技能计算方式上的修正。
技能属性增幅方式,由原来的乘方计算,改为了叠加计算。
举个简单的例子,假设你原本的某项属性值为100,那在原有规则下,叠加两次100%增幅后,就会由100变为200然后变为400,但在如今的规则却只有300。也就是说,新的规则下,无伦你当下的属性值为多少,增幅的百分比只以基础数值计算。
这无疑是让轩宇看的泪流满面,毕竟如今的他,AGI已经高达365,在原有规则下,当他面对BOOS时,经由「越级杀戮」,「超·越级杀戮」「无惧死亡」「首杀者」四重增幅后的数值为540,若再主动触发「龙血之怒」,那将再翻上一番,变为1160的恐怖数额。
可在在如今这算法下,他的AGI可就只剩下了,可怜巴巴的150点!
讲道理,这谁顶的住啊!
「苍天啊,救命啊,这叫什么事啊!」
轩宇心中痛苦的哀嚎着,AGI可是他在游戏中立足的根基所在啊,如今就这么被策划们,直接一刀切掉了一位数,他现在都已经可以想象的到,在未来的游戏体验中,他将会被那些BOOS们蹂躏的有多惨。
毕竟如今他这体质,可基本就是,进地图必遇BOOS,没BOOS必触发副本的存在啊。
这直接少了一位数的AGI的他,还能顶个屁用。
不过相对的,这次更新也不全都是坏事,至少在对于专项技能的修改中,他并没有看到自己的几个技能上榜,同时之前那一次的活动奖励,也是要开始发放了,这些还是让他在悲伤中,感到了些许的慰藉。
如今的轩宇,毫不夸张的说,是真真切切丁被策划削断了双腿腿,要是再遭遇技改,那就真的只能原地爆炸,螺旋升天了!
可正当他叹着气,准备接受事实时,系统的声音又再度响了起来。
「各位玩家,系统将在10min后开始更新系统,请……」
「又来?」
轩宇听到这熟悉的系统播报,直接是呆愣在了原地。
而这一次的更新,时间上也是足足持续了24h之久,直到第二天半夜,轩宇才得以再度成功登陆游戏,而这一次的更新对他来说是更大的打击,还是有什么意外的惊喜,我们留待下章,再做分晓!
最近更新好像都是半夜,真的是没办法,还是希望大家能多多支持,投个推荐,点个收藏!