不确定直接往下跳能不能安稳落地的武一,还是选择老老实实顺着扶梯爬了下去,刚落地便看见了近处的引导牌,抬手就直接摸了上去。
【在地牢中,探索与战斗是永恒不变的主旋律】
【而熟悉战斗,是探索者所要学会的第一件事,利用地牢的一切规则进行战斗,才是最佳的战斗法则】
【接下来介绍的是两种基础战斗方法:伏击与要害打击】
【利用视野死角亦或者隐身等方法,在敌人未发现你的情况下发起攻击,即为伏击】
【伏击会使你的伤害更接近最大值,并且必定命中】
【成功的伏击显示为黄色的惊叹号,被发现时则会显示红色惊叹号,灵活运用地牢中的门户来完成伏击】
【当你的攻击击中敌人要害时,即为要害打击】
【要害打击会直接提高这次攻击造成的伤害,伤害量根据探索者与敌人之间的等级、力量差值而定,最低为1.2倍】
【要害打击效果随机而不可控,各位探索者请谨慎行事】
“难怪伤害波动那么大,原来是在这等着呢。”,看着武器上标着的1~6的伤害,武一笑了笑,“也难怪第一次空手都能打出8点伤害,看来伏击和要害打击是可以叠加的,那接下来的战斗就更简单了。”
而且对武一来说,要害攻击并非不可控制,相比于机械化战斗模式的敌人,自由度更大的外来者武一占了相当大的便宜。
沿着甬道走入一个新房间,推开门的一瞬间武一就屏住了呼吸。
房间内是三只小鼠,一只就在不远处,另外两只则是在房间另一头,所有小鼠头上都冒出了“zzz”的符号,表示正在睡觉。
不想同时单挑三只小鼠的武一灵机一动,立马就有了主意。
轻轻的跺一下脚,近处的小鼠被惊动后,头上的符号立刻就变成了红色的惊叹号,带着起床气迅猛的冲向武一,而远处的两只则因为动静太小太远没被惊醒。
趁着离小鼠还有一段距离,武一后退一步,退到了门外的墙边,而这扇门也在武一离开的瞬间自动关了起来。
“这原来是自动门吗?”
心中有骚话却不方便说出口,只能够蹲在墙边蓄力,准备守株待兔。
静等不过三四秒,木门就又猛地打开,从里面窜出一只头上冒着问号的老鼠。
没有一丝犹豫,在它露头的一瞬间,一记铁拳电光火石般落下,精准的砸在了颈椎骨上,发出了一声清脆的“咔嚓”声。
“-10”
问号转变为黄色惊叹号,红色的数字冒出,小鼠径直倒在地上,一动不动,随后化作光点消失。
“死亡化光这点挺好的,没有血液溅的到处都是,省的洗手了。”,武一嘴上讲着骚话,心里却默默衡量着刚刚的伤害。
“10点,超出了手套最大伤害的一半多了,直接秒杀了老鼠,如果不是最大伤害的话就是两倍了,这样的话只要偷袭+要害就能无伤完成击杀了,真棒啊。”
对自己的伤害有了大致的了解之后,便要准备解决对面两只小鼠了,以自己现在的属性,站撸它们应该也没问题,不过稳妥起见,还是引出来点名吧。
再次推开门,远处两只小鼠仍在睡觉,武一没有选择自己上前勾引,而是从包里掏出了一个已经有些瘪了的易拉罐。