“昨日全球第一例,突破战力评阶灰石阶玩家,在炎汉出现!”
底下还有一行小字:
“附:战力测试视频。”
两口直接吸完豆浆,把垃圾扔掉,柳思迫不及待的直接点进了帖子。
他对游戏系统的战力评阶可是早就好奇已久。
帖子发帖人显示的是炎汉官方,进去之后首先看到的就是破阶者的身份职业介绍。
照着介绍,柳思一个字一个字看了下来。
“刘真武,全球第一位破阶玩家。
现年三十七岁,原中原武道家、国术大师,中原五省国术协会会长,豫省忠嗣院体术总教官,炎汉皇室五代内后裔,武道体系第一批玩家。
于三月十七日凌晨零点十七分在血窟小型碎片世界突破武道脏腑境,破阶。”
内容很简短,看完之后,柳思点点头。
“看来这位皇室成员是有真材实料,不是靠运气的。”
本来他还以为是哪位玩家得了什么天材地宝,实力大幅提升导致的。
但现在看看人家这背景,就是没有什么天材地宝,这个时间段实力突破也不是什么难事。
在真实游戏显示的四个修行体系中,修真方面炎汉拥有的只是道教两千年来自己琢磨的理论。
这些理论中,有些东西是对的,可以和游戏体系对应上,但也有截然相反的。
很多都需要一一应证。
但武道体系就不同,武道是任何一个凡人都可以修行的体系。
在之前现实没有灵气没有真实游戏的时候,炎汉就有大批的武道家和国术宗师。
虽然他们不能直面枪支大炮,但是确实是有真功夫在身的。
什么身轻如燕、飞檐走壁、一个打十个,在这些国术大师身上都是可以做到的。
只不过炎汉武道体系没有详尽的阶层划分而已。
谁强谁弱,都是打过才知道,没打过之前只能靠自己眼力来看。
在真实游戏出现之后,大家才发现,在基础的武道修行当中,炎汉武道可以和游戏武道基础完美衔接交融。
甚至可以说,炎汉的武道本就是不成体系的游戏武道。
只不过,像修真缺乏灵气一样,现实武道也缺乏了一个基础条件。
在真实游戏里,武道体系的基础是皮肉、筋骨、脏腑三境,对应修真体系的练气期。
很多国术大师接触这个体系之后,一上手,就直接突破到了皮肉或者筋骨境。
但是之后的脏腑境难关,就需要和灵气同等的血气来突破了。
血气是人体本身就拥有的,按理来说,是不应该成为现实武道修行的难关。
但步入筋骨境之后,需要用以修行的血气太多,人体本身难以提供。
加上之前炎汉本身不太重视武道,武道本身也不成体系,连修行功法都没有,只是靠着祖上的经验打磨锤炼自身。
所以这点基础就没被人发现。
那些轻松步入筋骨境的大师,也只是靠着大补的人参鹿茸打了一个好基础而已。
这样一朝拥有功法,一身所学融会贯通,也就直接一步登天,强入堪比练气中期的筋骨境。
现在刘真武提前迈入脏腑境,战力评阶上升,在柳思看来,只是开了一个头。
之后应该还会有大批的武道大师,在现实内步入脏腑境,达到堪比修真体系练气后期的修为。